vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.85
Acceleration
1.75
Deceleration
2
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
310
side
180
rear
100
Pendant toute la durée d'activation, des bombes fumigènes sont tirées derrière le char.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
60s
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Hors combat, l'équipage répare automatiquement les dégâts critiques.
Supprime les dégâts moteur et les dégâts critiques d'immobilisation.
Vet 1
45
360
90
13
960
19.5
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
90
70
55
Special Mechanics
Scatter Area
1.4×6
2.7×6
5.3×6
Scatter Offset
+0.8m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.