team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
30
35
Compléments médicaux
Groupement tactique de forces d'élite
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 90
6
20s
Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25 - 90
20s
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Ordonne à la section de se retrancher à sa position actuelle, ce qui lui octroie des bonus de combat, mais désactive les mouvements et la rotation. Les armes sont désactivées en retranchement. Durée de mise en tranchée : 5 secondes.
Réduit les dégâts subis de 25 %, cadence de tir +15 %.
Vet 1
Ordonne à la section de devenir mobile et d'interrompre son retranchement.
mobile entrenchment
Vet 1
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
13.4×14.4
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
3.613s
3.813s
Reload Cycle
4.984s
5.201s
5.089s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—