Très efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Installation requise avant attaque. • La portée des attaques et des barrages est grandement augmentée par rapport à celle des autres mortiers. • Peut lancer des projectiles fumigènes ou des fusées de reconnaissance. • L'unité peut être remorquée.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
30
35
Compléments médicaux
Groupement tactique de forces d'élite
Ordonne à l'unité de faire monter la section dans le véhicule de transport et d'attacher son arme lourde à l'arrière du véhicule.
Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
30
25 - 150
4
20s
Vet 1
Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25 - 150
20s
Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
15 - 150
4
20s
Tire des munitions incendiaires qui infligent des dégâts continus à l'infanterie et aux structures situées dans le périmètre de la détonation.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.
Donne la vision dans un rayon de 40 pendant 15 secondes.
25 - 150
180s
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
L'unité gagne 15 % en portée de barrage des armes et compétences après être restée immobile pendant 10 secondes. Augmente le taux de gain d'expérience de 25 %.
10s
60s
Spécialistes du siège
siegebreakers ger
45
315
8
28.4
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
30
25 - 150
4
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
80
Range
25 - 120m
Near
25m
Mid
72.5m
Far
120m
Core Stats
Scatter Area
3.9×7.5
11.4×18
18.8×18
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
5
5
5
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×1.5
Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
15 - 150
4
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 150m
Near
25m
Mid
87.5m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
2.6×2.5
9.2×8.8
15.7×12
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.25s
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
Tire des munitions incendiaires qui infligent des dégâts continus à l'infanterie et aux structures situées dans le périmètre de la détonation.
Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
1flame - explosive weapon
Damage
80
Range
25 - 150m
Near
25m
Mid
87.5m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
4.6×10.5
15.8×20
26.7×20
Scatter Offset
+1.6m
+3m
+3m
Rounds per Minute
8.28
8.28
8.28
Penetration
10
10
10
Timing
Refire Time
7.25s
7.25s
7.25s
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.25s
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
—
×2.5