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Image for /icons/common/units/symbols/unit_german_m1938_120mm_mortar_symbol.png}

Unité de mortier lourd ML de 4,2 pouces

Très efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Installation requise avant attaque. • La portée des attaques et des barrages est grandement augmentée par rapport à celle des autres mortiers. • Peut lancer des projectiles fumigènes ou des fusées de reconnaissance. • L'unité peut être remorquée.

british faction icon

Stats

mortar_heavy_4_2_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

125

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
munition

35

Abilities

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Soutien / Sélectionner une unité capable de remorquer

Transport d'arme lourde

Ordonne à l'unité de faire monter la section dans le véhicule de transport et d'attacher son arme lourde à l'arrière du véhicule.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage à explosion aérienne de 4,2 pouces

Tire sur la position ciblée. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Costs
munition

30

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Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée de 4,2 pouces

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage d'explosifs de 4,2 pouces

Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage incendiaire de 4,2 pouces

Tire des munitions incendiaires qui infligent des dégâts continus à l'infanterie et aux structures situées dans le périmètre de la détonation.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

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Reconnaissance / Sélectionner la position ciblée

Fusée de reconnaissance

Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.

Donne la vision dans un rayon de 40 pendant 15 secondes.

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Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Passif

Spécialistes du siège

L'unité gagne 15 % en portée de barrage des armes et compétences après être restée immobile pendant 10 secondes. Augmente le taux de gain d'expérience de 25 %.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

315

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Compétence de vétéran
  • santé +15
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • cadence de tir +15 %
  • vitesse de rechargement de compétence +35 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • réduction de dégâts +20 %
  • portée de compétence +20 %
  • cadence de tir +15 %

Loadout

4_2_inch_heavy_mortar_uk1
4 2 inch heavy mortar uk

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

25

50

125

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

6.08

6.08

6.08

Penetration

20

20

20

Scatter Area

19.1

76.4

305.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 125

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.35

7

7

Damage

48

36

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.