Très efficace contre l'infanterie et les véhicules légers à longue distance. Peut infliger des dégâts aux chars en attaquant le blindage latéral ou arrière. • Armé de 2 fusils anti-véhicules et de 1 fusils Bren anti-infanterie. \nAugmentation des dégâts contre les unités dotées d'un rang de vétéran supérieur ou égal ou marquées par Objectifs stratégiques. • Tire plus vite et inflige plus de dégâts anti-infanterie avec leurs fusils anti-véhicules que les autres unités.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
+15 % de dégâts en attaquant les ennemis dotés d'un niveau de vétéran supérieur ou égal ou marqués par Objectifs stratégiques.
En stabilisant ses armes au sol, la section bénéficie d'une portée de tir accrue, mais ne peut pas se déplacer.
+5 en portée. Ne peut pas se déplacer
Vient en aide au blessé ciblé. Lorsque la section a récupéré un blessé, elle est immédiatement renforcée par 1 membre supplémentaire. Si la section est déjà complète, accorde +30 d'effectif à la place.
Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.
20
320
9
40
5
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.725
0.685
0.655
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.8
0.75
0.595
Rounds per Minute
20
20
20
Penetration
70
60
50
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.67
0.6
0.55
Rounds per Minute
242.89
278.62
336.94
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
19.8
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.