Très efficace contre l'infanterie. • Puissance de feu élevée, mais petite taille de section (3). • Peut se camoufler à couvert. • La compétence Terre brûlée permet à l'unité de neutraliser les positions territoriales jusqu'à leur réparation. • Peut lancer des bombes Lewes dévastatrices contre les cibles immobiles. • Peut utiliser Évasion pour être rapidement transportée jusqu'au point de retraite le plus proche.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Augmente définitivement la taille de la section de 2. Ne renforce pas automatiquement la section au maximum.
90
La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.
Dégâts +40 % et précision +75 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.
Lance une bombe Lewes à la position ciblée. Périmètre de déflagration modéré et long délai de mise à feu, mais inflige des dégâts élevés aux cibles immobiles.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
35
Détruit une position territoriale sélectionnée. Les positions territoriales détruites ne génèrent aucun revenu et deviennent immédiatement neutres. Elles doivent être réparées avec la compétence Réparer pour pouvoir être capturées à nouveau.
La compétence est canalisée pendant 10 secondes avant que le point soit détruit.
35
Le véhicule déploie un écran de fumée et se replie vers le QG ou le point de retraite avancé le plus proche. Sa vitesse de déplacement et de rotation est accrue pendant l'effet. Les passagers peuvent continuer à tirer pendant que le véhicule se déplace.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
La section se prépare à battre en retraite, réduisant temporairement ses performances de combat pendant 6 secondes. Une fois la compétence terminée, la section lâche une grenade fumigène et se transporte jusqu'au point de retraite le plus proche.
Lance une bombe Lewes à la position ciblée. Périmètre de déflagration modéré et long délai de mise à feu, mais inflige des dégâts élevés aux cibles immobiles. Cibler des véhicules ennemis avec cette compétence permet aux projectiles de suivre les véhicules et de les incapaciter à l'impact.
35
Détruit une position territoriale sélectionnée. Les positions territoriales détruites ne génèrent aucun revenu et deviennent immédiatement neutres. Elles doivent être réparées avec la compétence Réparer pour pouvoir être capturées à nouveau.
La compétence est canalisée pendant 5 secondes avant que le point soit détruit.
35
30
270
8
39
6
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
17.5
35
Accuracy
0.58
0.4
0.25
Rounds per Minute
338.82
174.42
66.87
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
68.1
129.2
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.55
0.5
0.47
Rounds per Minute
399.94
326.93
285.12
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
22.3
30.7
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance une bombe Lewes à la position ciblée. Périmètre de déflagration modéré et long délai de mise à feu, mais inflige des dégâts élevés aux cibles immobiles.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
Lance une bombe Lewes à la position ciblée. Périmètre de déflagration modéré et long délai de mise à feu, mais inflige des dégâts élevés aux cibles immobiles. Cibler des véhicules ennemis avec cette compétence permet aux projectiles de suivre les véhicules et de les incapaciter à l'impact.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4