Capable de tuer les unités d'infanterie d'un seul tir. • Longue portée, cadence de tir faible. • Peut se camoufler à couvert. • Champ de vision augmenté. • Chances de survie faibles, membre de section unique. • Peut infliger des dégâts aux véhicules légers. • Tire plus vite sur les unités hors couvert.
infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Confère les effets suivants au sniper : • Augmentation de 7.5 du champ de vision et de détection. \n• Le fusil anti-véhicules pénètre désormais automatiquement les véhicules. \n• Barrage d'artillerie d'observation avancée s'active désormais immédiatement. \n• Ajoute des obus à explosion aérienne anti-infanterie à la compétence Barrage d'artillerie d'observation avancée.
50
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.
La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 6 secondes en sortie de couverture.
Détruit une position territoriale sélectionnée. Les positions territoriales détruites ne génèrent aucun revenu et deviennent immédiatement neutres. Elles doivent être réparées avec la compétence Réparer pour pouvoir être capturées à nouveau.
La compétence est canalisée pendant 6 secondes avant que le point soit détruit.
35
Lance une fusée d'artillerie à la position ciblée, demandant à l'obusier du QG de bombarder la position ciblée. Très efficace contre les cibles immobiles.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
45
Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
45
Effectue un tir précis unique sur l'armement du véhicule ciblé, l'étourdissant pendant une courte période.
vitesse de traversée de l'arme -50 %, cadence de tir -15 %. Durée : 30 secondes.
35
Le véhicule déploie un écran de fumée et se replie vers le QG ou le point de retraite avancé le plus proche. Sa vitesse de déplacement et de rotation est accrue pendant l'effet. Les passagers peuvent continuer à tirer pendant que le véhicule se déplace.
30
340
8
34
7
100
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper gib - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
2
2
2
Rounds per Minute
7.62
7.62
7.62
Penetration
70
60
50
Scatter Area
0
193.7
324.6
Damage
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance une fusée d'artillerie à la position ciblée, demandant à l'obusier du QG de bombarder la position ciblée. Très efficace contre les cibles immobiles.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Effectue un tir précis unique sur l'armement du véhicule ciblé, l'étourdissant pendant une courte période.
vitesse de traversée de l'arme -50 %, cadence de tir -15 %. Durée : 30 secondes.
35
1sniper gib - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
2
2
2
Rounds per Minute
15.89
15.89
15.89
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
193.7
324.6
Damage
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5