vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3.75
Deceleration
4.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
75
side
56
rear
37.5
Débloque la compétence Bombes fumigènes. Réparation automatique à l'arrêt et hors combat.
Restaure 9.2 santé par seconde.
40
Augmente la cadence de tir de l'infanterie à proximité. Débloque les compétences Marquage de véhicule et Analyse de reconnaissance.
L'infanterie proche gagne 10 % en précision, 20 % en vitesse de rechargement et 5 en champ de vision.
60
Améliore l'unité avec un lance-roquettes Tulip. Débloque la capacité à tirer une puissante roquette efficace contre l'infanterie, les véhicules légers et les structures. Peut infliger des dégâts à l'infanterie dans son périmètre de déflagration.
70
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
Le char de commandement améliore la performance de l'infanterie à proximité.
Précision +10 %, vitesse de rechargement +20 % et champ de vision +5.
Le Stuart se répare lentement lorsqu'il reste immobile en dehors des combats.
Restaure 9.2 santé par seconde.
Ordonne à l'unité de marquer un véhicule hostile.
Les ennemis marqués subissent 25 % de dégâts supplémentaires, sont 50 % plus faciles à toucher et subissent +25 % de perforation d'arme. L'unité est révélée pendant toute la durée d'activation.
45
Tirez sur les chenilles ou sur les roues du véhicule ciblé afin de réduire sa mobilité pendant quelques instants.
Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée pendant 5 secondes.
30
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Augmente grandement la vision vers l'avant de l'unité, mais réduit la vitesse et désactive les armes. L'unité ne peut plus voir sur les côtés ni vers l'arrière.
Champ de vision +35, vitesse -50 %.
Tire des roquettes Tulip sur la cible. Ces dernières sont efficaces contre les véhicules, et peuvent infliger des dégâts aux bâtiments et à l'infanterie. Tire 1 roquette(s).
45
260
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
80
65
50
Scatter Area
5.2
10.5
20.9
Damage
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.375
0.375
2
1.75
Damage
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.342
0.3
0.288
Rounds per Minute
365.87
286.33
233.56
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.342
0.288
0.27
Rounds per Minute
339.01
292.17
248.99
Penetration
2
1.8
1.3
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tire des roquettes Tulip sur la cible. Ces dernières sont efficaces contre les véhicules, et peuvent infliger des dégâts aux bâtiments et à l'infanterie. Tire 1 roquette(s).
artillery medium - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
40
Accuracy
0.1
0.0675
0.05
Rounds per Minute
1.97
1.97
1.97
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
100
Range
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
6
Damage
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2
artillery medium - explosive weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
40
Accuracy
0.1
0.0675
0.05
Rounds per Minute
1.97
1.97
1.97
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
100
Range
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
6
Damage
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2