vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3.75
Deceleration
4.5
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
75
side
56
rear
37.5
Débloque la compétence Bombes fumigènes. Réparation automatique à l'arrêt et hors combat.
Restaure 9.2 santé par seconde.
30
40
Augmente la cadence de tir de l'infanterie à proximité. Débloque les compétences Marquage de véhicule et Analyse de reconnaissance.
L'infanterie proche gagne 10 % en précision, 20 % en vitesse de rechargement et 5 en champ de vision.
30
60
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
c armored critical self repair passive uk
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
120s
Nécessaire de survie
Le char de commandement améliore la performance de l'infanterie à proximité.
Précision +10 %, vitesse de rechargement +20 % et champ de vision +5.
120s
Augmente grandement la vision vers l'avant de l'unité, mais réduit la vitesse et désactive les armes. L'unité ne peut plus voir sur les côtés ni vers l'arrière.
Champ de vision +35, vitesse -50 %.
10s
Le Stuart se répare lentement lorsqu'il reste immobile en dehors des combats.
Restaure 9.2 santé par seconde.
Nécessaire de survie
Ordonne à l'unité de marquer un véhicule hostile.
Les ennemis marqués subissent 25 % de dégâts supplémentaires, sont 50 % plus faciles à toucher et subissent +25 % de perforation d'arme. L'unité est révélée pendant toute la durée d'activation.
45
45
60s
Tirez sur les chenilles ou sur les roues du véhicule ciblé afin de réduire sa mobilité pendant quelques instants.
Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée pendant 5 secondes.
30
40
1
60s
Vet 1
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
45
280
40
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
80
65
50
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×6
1.7×6
3.5×6
Timing
Refire Time
4s
4s
4s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
34.2%
30%
28.8%
Rounds per Minute
365.87
286.33
233.56
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
6.563s
5.25s
4.199s
Time Between Bursts
2.5s
4.25s
5.25s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
34.2%
28.8%
27%
Rounds per Minute
339.01
292.17
248.99
Penetration
2
1.8
1.3
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
6.563s
5.25s
4.199s
Time Between Bursts
2s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Arc
30°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Tirez sur les chenilles ou sur les roues du véhicule ciblé afin de réduire sa mobilité pendant quelques instants.
Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée pendant 5 secondes.
30
40
1
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Damage
80
Range
45m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
3.1×30
5.7×30
Scatter Offset
+2.5m
+3.8m
+3.8m
Aim Time
1.25s
Traverse Speed
60
Moving Accuracy
×0.75
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25