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Char léger M3 Stuart

Char léger efficace contre l'infanterie et les véhicules légers. Peut endommager les chars en les contournant. • Une fois améliorée, c'est une unité de harcèlement et de soutien au combat efficace.

british faction icon

Stats

stuart_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

45

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

75

Frontal Armor

side

56

Frontal Armor

rear

37.5

Upgrades

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Amélioration de soutien

Nécessaire de survie

Débloque la compétence Bombes fumigènes. Réparation automatique à l'arrêt et hors combat.

Restaure 9.2 santé par seconde.

Costs
munition

40

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Amélioration de soutien

Commandant de char

Augmente la cadence de tir de l'infanterie à proximité. Débloque les compétences Marquage de véhicule et Analyse de reconnaissance.

L'infanterie proche gagne 10 % en précision, 20 % en vitesse de rechargement et 5 en champ de vision.

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passif

Réparation d'urgence des moteurs

Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.

Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.

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Défensive

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

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Passif

Coordonner l'infanterie

Le char de commandement améliore la performance de l'infanterie à proximité.

Précision +10 %, vitesse de rechargement +20 % et champ de vision +5.

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Reconnaissance / Activer/désactiver

Analyse de reconnaissance

Augmente grandement la vision vers l'avant de l'unité, mais réduit la vitesse et désactive les armes. L'unité ne peut plus voir sur les côtés ni vers l'arrière.

Champ de vision +35, vitesse -50 %.

Image for /icons/races/british/upgrades/stuart_survival_package.png}
Passif

Autoréparation

Le Stuart se répare lentement lorsqu'il reste immobile en dehors des combats.

Restaure 9.2 santé par seconde.

Image for /icons/races/common/abilities/mark_axis_vehicle.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Marquage de véhicule

Ordonne à l'unité de marquer un véhicule hostile.

Les ennemis marqués subissent 25 % de dégâts supplémentaires, sont 50 % plus faciles à toucher et subissent +25 % de perforation d'arme. L'unité est révélée pendant toute la durée d'activation.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/abilities/ability_british_target_tread.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Tir dans les pneus

Tirez sur les chenilles ou sur les roues du véhicule ciblé afin de réduire sa mobilité pendant quelques instants.

Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée pendant 5 secondes.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

280

fuel

40

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Compétence de vétéran
  • accélération et décélération +25 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • cadence de tir +25 %
  • taux de rotation +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • santé +80
  • précision de l'arme +25 %
  • dégâts contre les véhicules +40

Loadout

37mm_stuart_uk1
37mm stuart uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

15

15

15

Penetration

80

65

50

Scatter Area

5.2

10.5

20.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.375

0.375

2

1.75

Damage

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_stuart_uk1
30cal coaxial stuart uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.342

0.3

0.288

Rounds per Minute

365.87

286.33

233.56

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

30cal_hull_stuart_uk1
30cal hull stuart uk

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.342

0.288

0.27

Rounds per Minute

339.01

292.17

248.99

Penetration

2

1.8

1.3

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.