infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Équipe la section de deux fusils antichars Boys. Efficace contre le blindage arrière.
Ajoute une capacité anti-véhicule.
50
Équipe la section d'un fusil-mitrailleur Bren.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.
90
Améliore la section avec deux fusils à lunette, des fusées de reconnaissance qui offrent une vision de la zone et des marqueurs d'artillerie qui marquent les cibles pour appeler des tirs d'artillerie.
Débloque les compétences Barrage d'observateur avancé et Fusées de reconnaissance. Améliore la visibilité de 5 et la portée de détection à 25. Les fusils à lunette gagnent 25 % de précision contre les unités à couvert.
45
Lance une grenade à longue portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.
30
Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.
Donne la vision dans un rayon de 45 pendant 15 secondes.
25
Ordonne à l'obusier du QG d'effectuer un tir de barrage dans la zone ciblée. Très efficace contre les cibles stationnaires.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
45
Lance une grenade fumigène qui obstrue la vision sur la position ciblée.
De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.
Améliore les capacités offensives et défensives de l'infanterie lorsqu'elle subit des pertes.
Dégâts subis -15 %, cadence de tir +15 % et précision +15 %. Augmentation des bonus de 5 % lorsque la section atteint 38 % et 22 % de sa taille actuelle.
Augmente les performances offensives des sections à proximité.
Passif
Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
30
28
260
8
28
3
475
6
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1pistol - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.7665
0.63
0.609
Rounds per Minute
24.12
24.12
24.12
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
19
42.8
68.9
Damage
13
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
4rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.62
0.61
0.58
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
12
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Équipe la section de deux fusils antichars Boys. Efficace contre le blindage arrière.
Ajoute une capacité anti-véhicule.
50
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.39
0.33
0.253
Rounds per Minute
11.16
10.79
10.43
Penetration
70
60
50
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Équipe la section d'un fusil-mitrailleur Bren.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.
90
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.534
0.506
0.494
Rounds per Minute
210.72
254.12
276.91
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
19.8
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Améliore la section avec deux fusils à lunette, des fusées de reconnaissance qui offrent une vision de la zone et des marqueurs d'artillerie qui marquent les cibles pour appeler des tirs d'artillerie.
Débloque les compétences Barrage d'observateur avancé et Fusées de reconnaissance. Améliore la visibilité de 5 et la portée de détection à 25. Les fusils à lunette gagnent 25 % de précision contre les unités à couvert.
45
rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.86
0.79
0.75
Rounds per Minute
21.94
21.94
21.94
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
12
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.75
0.75
0.75
Damage
1
0.5
0.5
Lance une grenade à longue portée qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.
30
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
2
2
3
Damage
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Tire une fusée éclairante au-dessus de la zone ciblée pour fournir de la visibilité et révéler les ennemis camouflés pendant quelques instants.
Donne la vision dans un rayon de 45 pendant 15 secondes.
25
1rifle - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
65
150
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
26.67
26.67
26.67
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
20 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Lance une grenade fumigène qui obstrue la vision sur la position ciblée.
De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
30
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Lance une charge explosive collante sur le véhicule cible qui inflige des dégâts modérés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires.
Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Deflection Damage
96
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1