vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.2
Acceleration
3
Deceleration
3.8
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
140
side
105
rear
70
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
Répare les dégâts moteur critiques infligés au véhicule.
c armored critical self repair passive uk
Ordonne à l'obusier du QG d'effectuer un tir de barrage dans la zone ciblée. Très efficace contre les cibles stationnaires.
Partage un temps de rechargement avec toutes les compétences Barrage d'artillerie d'observation avancée.
30
15 - 50
60s
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
15
40
30s
Ordonne à l'unité de marquer un véhicule hostile.
Les ennemis marqués subissent 25 % de dégâts supplémentaires, sont 50 % plus faciles à toucher et subissent +50 % de perforation d'arme. L'unité est révélée pendant toute la durée d'activation.
25
45
60s
c artillery valentine armoured commander uk
Le char de commandement améliore la performance de l'infanterie à proximité.
Cadence de tir +25 %, précision +10 % et vitesse +20 % pour les unités affectées.
120s
Demande un barrage de fumée hors carte sur la position ciblée.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
15 - 60
90s
c artillery valentine veteran commander uk
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Le char de commandement améliore la performance de l'infanterie à proximité.
Cadence de tir +50 %, précision +20 % et vitesse +50 % pour les unités affectées.
120s
c artillery valentine veteran commander uk
Le char de commandement améliore les performances de l'infanterie et des véhicules à proximité.
Cadence de tir +25 %, précision +10 %, vitesse +20 % pour l'infanterie. Précision +25 %, perforation +25 %, vitesse +25 % pour les véhicules.
120s
c artillery valentine armoured commander uk
Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.
Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.
10s
16s
Vet 1
Les équipages de Crusader poussent le véhicule à sa limite en engageant le combat. Les effets se redéclenchent uniquement hors combat.
Vitesse +25 %, accélération +20 % et cadence de tir +20 %.
Vet 1
45
300
50
10
720
17.5
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
110
90
80
Special Mechanics
Scatter Area
1.5×12
2.8×12
5.4×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.5s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
38%
32%
30%
Rounds per Minute
277.21
248.36
228.43
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×11.2
0.6×30
0.8×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.398s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.