vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
6.5
Acceleration
6
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
30
100
Vétérans de la longue guerre
Groupement tactique de forces d'élite
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
120s
Équipement de fumée
Pendant toute la durée d'activation, augmente la vitesse et la cadence de tir des véhicules, et les rend plus difficiles à toucher.
Offensive / Chronométrée
40
15s
60s
dak disable
Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.
Restaure 6 santé par seconde.
Trousses de réparation d'urgence
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Nécessaire de survie
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
Course silencieuse
45
280
50
7
420
10.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1artillery mobile - explosive weapon
Damage
120 - 110
Range
10 - 60m
Near
10m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Scatter Area
1.5×7.4
5.2×20
8.9×20
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
1.07s
1.73s
2.21s
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
25
Arc
16°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
64%
58%
37%
Rounds per Minute
465.54
413.68
384.52
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.273s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.