infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à moyenne et courte portée.
30
70
Fusils-mitrailleurs Breda modèle 30
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
30
20
1
30s
Augmente la vitesse de la section hors combat.
Vitesse +30 %.
Augmente la vitesse de la section hors combat.
Vitesse +60 %.
Vet 3
Augmente la vitesse et rend l'unité plus difficile à toucher. L'unité ne peut pas tirer en mouvement tant que la compétence est active.
Vitesse +80 % et la section est 10 % plus facile à toucher.
10s
120s
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Soutien au véhicule - Sécurisation de la position
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Soutien au véhicule - Sécurisation de la position
Augmente la ligne de mire de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Soutien au véhicule - Force de reconnaissance
Pillez une épave pour y récupérer des armes résiduelles, qui seront différentes si le véhicule est issu des forces des Alliés ou de l'Axe. Panzergrenadiers - fusil mitrailleur Browning M1918 ou mitrailleuse légère Breda 30. \nGrenadiers d'assaut - pistolet-mitrailleur Thompson ou fusil d'assaut StG 44. \nSection de Panzerjäger - fusil antichar Panzerbüchse ou bazooka M9. \nPanzerpioniers - fusil-mitrailleur M1919 ou fusil semi-automatique G43.
Octroie également 25 % d'effectif et 20 % du carburant du coût initial du véhicule, puis détruit celui-ci.
4
Piller
!Recover Casualties to gain XP
Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.
1
5s
Compléments médicaux
25
260
7
30
4
450
10
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
5rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
78.8%
73.8%
63.8%
Rounds per Minute
22.33
21.49
18.35
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.438s
2.542s
3.076s
Reload Cycle
4.438s
4.542s
4.625s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.
Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à moyenne et courte portée.
30
70
Fusils-mitrailleurs Breda modèle 30
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
55%
45%
38%
Rounds per Minute
200.82
163.29
96.4
Penetration
2.5
2
1.75
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.591s
1.401s
1.148s
Time Between Bursts
1.563s
2.125s
4s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.
30
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2