infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Améliore la section avec deux lance-flammes et des cisailles coupe-câbles. Les lance-flammes ignorent la couverture et infligent des dégâts de zone très efficaces contre l'infanterie, les bâtiments et les emplacements.
80
Ordonne à l'unité de réparer le véhicule, bâtiment, emplacement ou pont ciblé. Vitesse de réparation améliorée. Maintenez CTRL pour permettre à l'unité de mettre des structures et véhicules en garnison.
Restaure 12 santé par seconde. L'unité subit 100 % de dégâts supplémentaires et est 200 % plus facile à toucher lors de la réparation.
Détruit une section de fil barbelé, permettant le passage de l'infanterie.
Désamorce la mine sélectionnée.
Lancez une grenade fumigène pouvant gêner la ligne de mire sur la position ciblée.
De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Augmente la ligne de mire de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Déploie sur la position ciblée un piège qui explose et rend la position plus difficile à capturer lorsque des ennemis tentent de capturer le secteur.
Augmente le temps de capture et de libération de +100 % pendant 20 secondes.
35
Les Guastatori qui pénètrent dans la fumée bénéficient de bonus de vitesse et de résistance à la suppression. Lorsqu'ils quittent leur couverture de fumée, ils bénéficient de bonus de combat supplémentaires.
Pendant toute la durée d'activation, suppression subie -30 %, vitesse +50 % et la section est 30 % plus facile à toucher pendant 10 secondes.
Pillez une épave pour y récupérer des armes résiduelles, qui seront différentes si le véhicule est issu des forces des Alliés ou de l'Axe. Panzergrenadiers - fusil mitrailleur Browning M1918 ou mitrailleuse légère Breda 30. \nGrenadiers d'assaut - pistolet-mitrailleur Thompson ou fusil d'assaut StG 44. \nSection de Panzerjäger - fusil antichar Panzerbüchse ou bazooka M9. \nPanzerpioniers - fusil-mitrailleur M1919 ou fusil semi-automatique G43.
Octroie également 25 % d'effectif et 20 % du carburant du coût initial du véhicule, puis détruit celui-ci.
!Recover Casualties to gain XP
Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.
48
420
10
39
5
630
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Fournit une couverture efficace.
Free
Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules légers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Tous les véhicules qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Ne peut pas être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.
Free
Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.
Free
Bunker armé d'une unité de mitrailleuse lourde. Peut éliminer l'infanterie située dans son arc de tir.
200
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
50
Pose une charge explosive sur la position ciblée. Extrêmement efficace contre les structures et les unités stationnaires. Détectable par les unités ennemies à proximité. Les démineurs peuvent détecter les charges de démolition à plus grande distance.
Détonation manuelle.
50
Peut soigner et renforcer l'infanterie à proximité hors combat.
Soutien sur le terrain / Emplacement
150
15
Peut réparer les véhicules à proximité hors combat.
Soutien sur le terrain / Emplacement
150
15
Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.
Free
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
30
Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.
200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.61
0.3
0.15
Rounds per Minute
227
104.19
23.8
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.9
40.1
75
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Améliore la section avec deux lance-flammes et des cisailles coupe-câbles. Les lance-flammes ignorent la couverture et infligent des dégâts de zone très efficaces contre l'infanterie, les bâtiments et les emplacements.
80
flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lancez une grenade fumigène pouvant gêner la ligne de mire sur la position ciblée.
De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1