infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Améliore la section avec deux lance-flammes et des cisailles coupe-câbles. Les lance-flammes ignorent la couverture et infligent des dégâts de zone très efficaces contre l'infanterie, les bâtiments et les emplacements.
30
80
Ordonne à l'unité de réparer le véhicule, bâtiment, emplacement ou pont ciblé. Vitesse de réparation améliorée. Maintenez CTRL pour permettre à l'unité de mettre des structures et véhicules en garnison.
Restaure 12 santé par seconde. L'unité subit 100 % de dégâts supplémentaires et est 200 % plus facile à toucher lors de la réparation.
8
Détruit une section de fil barbelé, permettant le passage de l'infanterie.
2
Lanciafiamme modèle 40
Désamorce la mine sélectionnée.
2
mine detection active
Lancez une grenade fumigène pouvant gêner la ligne de mire sur la position ciblée.
De la fumée obstrue la vision pendant une durée max. de 20 secondes.
20
1
180s
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Soutien au véhicule - Sécurisation de la position
Augmente le taux de capture et de libération de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Taux de capture et de libération +25 %.
Soutien au véhicule - Sécurisation de la position
Augmente la ligne de mire de l'infanterie lorsqu'elle se trouve à proximité d'un véhicule.
Soutien au véhicule - Force de reconnaissance
Déploie sur la position ciblée un piège qui explose et rend la position plus difficile à capturer lorsque des ennemis tentent de capturer le secteur.
Augmente le temps de capture et de libération de +100 % pendant 20 secondes.
35
5
30s
Pièges explosifs sur territoire
Les Guastatori qui pénètrent dans la fumée bénéficient de bonus de vitesse et de résistance à la suppression. Lorsqu'ils quittent leur couverture de fumée, ils bénéficient de bonus de combat supplémentaires.
Pendant toute la durée d'activation, suppression subie -30 %, vitesse +50 % et la section est 30 % plus facile à toucher pendant 10 secondes.
20s
Vet 1
Les Guastatori qui pénètrent dans la fumée bénéficient de bonus de vitesse et de résistance à la suppression. Lorsqu'ils quittent leur couverture de fumée, ils bénéficient de bonus de combat supplémentaires.
Pendant toute la durée d'activation, suppression subie -30 %, vitesse +50 % et la section est 30 % plus facile à toucher pendant 10 secondes.
10s
10s
Vet 1
Pillez une épave pour y récupérer des armes résiduelles, qui seront différentes si le véhicule est issu des forces des Alliés ou de l'Axe. Panzergrenadiers - fusil mitrailleur Browning M1918 ou mitrailleuse légère Breda 30. \nGrenadiers d'assaut - pistolet-mitrailleur Thompson ou fusil d'assaut StG 44. \nSection de Panzerjäger - fusil antichar Panzerbüchse ou bazooka M9. \nPanzerpioniers - fusil-mitrailleur M1919 ou fusil semi-automatique G43.
Octroie également 25 % d'effectif et 20 % du carburant du coût initial du véhicule, puis détruit celui-ci.
4
Piller
!Recover Casualties to gain XP
Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.
1
5s
Compléments médicaux
48
420
10
39
5
630
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Fournit une couverture efficace.
6
Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules légers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Tous les véhicules qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Ne peut pas être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.
4
Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.
9
Bunker armé d'une unité de mitrailleuse lourde. Peut éliminer l'infanterie située dans son arc de tir.
20
200
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
10
50
Pose une charge explosive sur la position ciblée. Extrêmement efficace contre les structures et les unités stationnaires. Détectable par les unités ennemies à proximité. Les démineurs peuvent détecter les charges de démolition à plus grande distance.
Détonation manuelle.
10
50
Peut soigner et renforcer l'infanterie à proximité hors combat.
Soutien sur le terrain / Emplacement
30
150
15
Peut réparer les véhicules à proximité hors combat.
Soutien sur le terrain / Emplacement
30
150
15
Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.
3
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
10
30
Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.
20
200
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
61%
30%
15%
Rounds per Minute
227
104.19
23.8
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.4×16
2×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.617s
3.031s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.781s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Améliore la section avec deux lance-flammes et des cisailles coupe-câbles. Les lance-flammes ignorent la couverture et infligent des dégâts de zone très efficaces contre l'infanterie, les bâtiments et les emplacements.
30
80
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5