vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.3
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6
side
4
rear
2
Augmente la durabilité du half-track, mais réduit sa vitesse et sa mobilité. Ajoute un canon automatique au half-track qui est plus efficace en garnison. Le canon automatique est efficace contre l'infanterie et les véhicules légers.
Augmente la santé de 40 et le blindage avant de 2. Vitesse -15 %, vitesse de rotation et accélération -20 %.
15
Se convertit en half-track mortier 250. Efficace contre l'infanterie, les armes collectives et les structures à longue portée.
Retire la compétence Transport.
75
Améliore l'unité en Funkpanzerwagen. Les Funkpanzerwagens peuvent camoufler les unités à proximité, même si elles sont en mouvement, mais pas eux-mêmes. Possibilité de déployer des balises, des véhicules de démolition Goliath, des Schützenmines et des tellermines antichars. Peut capturer du territoire.
Peut toujours transporter de l'infanterie et remorquer des armes lourdes après conversion.
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
100
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Donne temporairement à cette unité la faculté de soigner les unités d'infanterie proches en dehors des combats.
Restaure 4 santé par seconde.
Permet au véhicule de détecter les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.
Révèle les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.
Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.
Restaure 6 santé par seconde.
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Le half-track blindé soigne les unités d'infanterie blessées en garnison à sa portée.
Restaure 4 santé par seconde.
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
Les unités d'infanterie qui occupent ce véhicule obtiennent temporairement un lance-grenades GrB 39 anti-infanterie jusqu'à ce qu'elles descendent du véhicule.
35
230
5
240
8
XP: 500
XP: 1500
XP: 3000
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
30
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.725
0.375
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.56
0.43
0.27
Rounds per Minute
566
468.42
424.3
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
30°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×2
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Les unités d'infanterie qui occupent ce véhicule obtiennent temporairement un lance-grenades GrB 39 anti-infanterie jusqu'à ce qu'elles descendent du véhicule.
grenade launcher - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
12.5
35
Accuracy
0.025
0.015
0.05
Rounds per Minute
11.16
11.16
10.91
Penetration
25
25
25
Scatter Area
6.1
7.4
19.2
Damage
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
1.25
2
2.5
Damage
33.75
11.25
4.5
4.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Building
—
×10
—
—