Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_mortar_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_mortar_ger.png}

Half-track d'artillerie

Efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Attaques et barrages à longue portée. • Peut lancer des projectiles fumigènes pour bloquer la vision.

dak faction icon

Stats

halftrack_250_mortar_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

90

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.35

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

6.5

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

2

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Amélioration de rang de vétéran

Vétérans de la longue guerre

Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_incendiary.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage incendiaire

Tire un barrage d'obus incendiaires qui infligent de légers dégâts d'explosion dans une petite zone. Inflige des dégâts continus à l'infanterie et aux bâtiments pendant une courte période après l'explosion des obus.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Pendant toute la durée d'activation, augmente la vitesse et la cadence de tir des véhicules, et les rend plus difficiles à toucher.

Offensive / Chronométrée

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconnaissance

Détection des véhicules

Permet au véhicule de détecter les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.

Révèle les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Désactivé

Mode furtif désactivé

Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

260

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
160

160

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Compétence de vétéran
  • cadence de tir +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • dégâts +10 %
  • vitesse de rechargement de compétence +35 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • santé+80
  • cadence de tir +25 %
  • vitesse de déplacement +20 %

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Utilisation générale / Explosif

Schützenmine 42

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
munition

30

Loadout

Image for /icons/common/units/symbols/unit_soviet_mortar_symbol.png}1
81mm mortar halftrack ak

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

90

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

5.58

5.58

5.58

Penetration

20

20

20

Scatter Area

9.5

38

192.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.5

4.5

4.5

Damage

30

25

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_incendiary.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage incendiaire

Tire un barrage d'obus incendiaires qui infligent de légers dégâts d'explosion dans une petite zone. Inflige des dégâts continus à l'infanterie et aux bâtiments pendant une courte période après l'explosion des obus.

Costs
munition

30

Cast range: 25 - 90
Fires 6 times
81mm_incendiary_mortar_halftrack_ak1
81mm incendiary mortar halftrack ak

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

100

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

20

20

20

Scatter Area

9.5

38

222.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 100

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

4

5.5

Damage

7.5

7.5

7.5

7.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×2

Emplacement

×2

×2

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5