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Funkpanzerwagen 250/3

Véhicule de transport et de soutien non armé capable de remorquer. • Peut camoufler l'infanterie et les armes collectives à proximité en mouvement. • Possibilité de déployer des véhicules de démolition Goliath, des Schützenmines et des tellermines antichars. • Peut capturer du territoire. • Gagne de l'expérience en capturant et en libérant des territoires.

dak faction icon

Stats

halftrack_250_vampire_ak

vehicles

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Sight Range

35

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Detection

10

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Max Range

0

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Speed

7.3

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Acceleration

4.5

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Deceleration

7.5

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Rotation

75

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Capture Multiplier

1.25

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

5.5

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

3

Upgrades

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Amélioration de rang de vétéran

Vétérans de la longue guerre

Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.

Costs
manpower

100

Abilities

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Activer / Camouflage de zone

Coordination des opérations d'embuscade

Camoufle l'infanterie et les armes collectives alliées en dehors des combats, si elles sont à proximité et à couvert. L'infanterie et les unités d'arme collective obtiennent des bonus d'initiative lorsqu'elles attaquent en étant camouflées. Le Funkpanzerwagen ne se camoufle pas lui-même lorsque cette compétence est active.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé. Réduit la vitesse des Funkpanzerwagens de 30 %.

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Soutien / Sélectionner la position ciblée

Déploiement d'un véhicule de démolition Goliath

Déploie un véhicule de démolition Goliath devant le Funkpanzerwagon, qui se rend ensuite à la position ciblée. Les Goliaths sont des charges de démolition mobiles qui peuvent se camoufler à couvert, mais dont les points de vie et l'armure sont faibles. Inflige des dégâts extrêmement lourds aux cibles immobiles et endommage les moteurs de véhicules.

Peut être détecté par les unités avec des démineurs ou si les ennemis s'approchent suffisamment.

Costs
munition

75

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Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

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Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

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Passif

Vétéran de soutien

Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.

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Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

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Génération passive de ressources

Livraison de munitions

L'unité génère 5 munitions toutes les 60 secondes.

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Génération passive de ressources

Livraison de munitions

L'unité génère 10 munitions toutes les 60 secondes.

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Génération passive de ressources

Livraison de munitions

L'unité génère 16 munitions toutes les 60 secondes.

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Passif

Capture de véhicule

L'unité peut capturer et libérer des territoires.

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Soutien / Sélectionner une arme lourde

Remorquage d'arme lourde

Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.

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Soutien / Sélectionner la position ciblée

Largage d'arme lourde

Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.

Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

220

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Permet à l'unité de générer lentement des munitions au fil du temps.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • réduction du coût du Goliath +20 %
  • génération de munitions +5
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • santé +80
  • génération de munitions +6
  • portée d'aura de camouflage +10

Can Construct

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Utilisation générale / Explosif

Schützenmine 42

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
munition

30

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Antichar / Explosif

Tellermine

Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.

Costs
munition

50

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Balise de soutien sur le terrain

Balise radio de renseignements

Costs
manpower

50

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Balise de soutien sur le terrain

Balise de subterfuge du secteur

Costs
manpower

50

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.