Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

Lance-roquettes Stuka sur pied

Unité d'artillerie mobile très efficace contre l'infanterie, les armes collectives et les structures. • Doit utiliser la compétence Tir de barrage pour attaquer. • Livre rapidement ses charges sur une zone ciblée. • Santé faible et blindage léger.

dak faction icon

Stats

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Amélioration de rang de vétéran

Vétérans de la longue guerre

Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Vétérans de la longue guerre

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage de roquettes détonantes

Tire un barrage de roquettes. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile, les armes collectives et les structures.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage roulant

Tire un barrage de roquettes sur une ligne. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile, les armes collectives et les structures.

Les barrages roulants sont plus précis que les barrages normaux.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Trousses de réparation d'urgence

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconnaissance

Détection des véhicules

Permet au véhicule de détecter les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.

Révèle les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Détection des véhicules

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Nécessaire de survie

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Équipement de fumée

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Désactivé

Mode furtif désactivé

Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Course silencieuse

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Compétence de vétéran
  • vitesse de rechargement de compétence +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • portée de compétence +20 %
  • vitesse de rechargement de compétence +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • précision de la dispersion de l'arme +20 %
  • cadence de tir +60 %

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Utilisation générale / Explosif

Schützenmine 42

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage de roquettes détonantes

Tire un barrage de roquettes. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile, les armes collectives et les structures.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

280mm_stukazufuss_rocket_ak1
280mm stukazufuss rocket ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 150m

Near

30m

Mid

90m

Far

150m

Core Stats

Scatter Area

5×7.5

14.9×22.5

24.9×30

Rounds per Minute

60

60

60

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

2.78s

4.72s

6.07s

Refire Time

1s

1s

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage roulant

Tire un barrage de roquettes sur une ligne. Grand périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile, les armes collectives et les structures.

Les barrages roulants sont plus précis que les barrages normaux.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

280mm_stukazufuss_creeping_barrage_ak1
280mm stukazufuss creeping barrage ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

Near

0m

Mid

500m

Far

1000m

Core Stats

Scatter Area

0

8.7×2

17.5×2

Rounds per Minute

43.64

43.64

43.64

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

11.05s

15.61s

Refire Time

1.375s

1.375s

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4