Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/hmg_mg34_ak.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Équipe de MG34

Très efficace contre les formations serrées d'infanterie. Peut neutraliser avec son arc de tir. • Installation requise avant attaque.

dak faction icon

Stats

hmg_mg34_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Soutien

Recharger

Ordonne à la section de mitrailleuse lourde de recharger.

Réduit les chances de recharger au début du combat.

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Passif

Camouflage de mitrailleuse

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 2 secondes en sortie de couverture.

Dégâts +25 % et précision +40 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Passif

Forces combinées

Quand elle est à 35 de portée de véhicules de combat, l'unité se déplace plus rapidement et les performances de combat sont améliorées.

cadence de tir +10 %, vitesse +15 %.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Passif

Forces combinées / Retranchement

Quand elle est à 35 de portée de véhicules de combat ou en territoire allié, l'unité se déplace plus rapidement et les performances de combat sont améliorées.

cadence de tir +10 %, vitesse +15 %.

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_west_german_lmg_mg34.png}
Offensive / Chronométrée

Discipline de tir

L'unité tire des salves plus précises, ce qui lui permet d'infliger plus de dégâts au total, mais moins de dégâts de suppression.

précision de l'arme +75 %, suppression de l'arme -100 %. Durée : 30 secondes.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Passif

Positions préparées

L'ensemble des armes collectives et des emplacements ont une ligne de mire améliorée et subissent moins de dégâts.

Champ de vision +7, dégâts subis -33 %.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Compétence de vétéran
  • santé +10
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • santé +15
  • suppression de l'arme +40 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • réduction de dégâts +20 %
  • obus supplémentaire(s) par salve +20 %
  • précision de l'arme +20 %

Loadout

mg34_hmg_ak1
mg34 hmg ak

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

25

45

Accuracy

0.702

0.518

0.298

Rounds per Minute

731.43

600

520.68

Penetration

1.3

1.2

1.1

Scatter Area

36.6

229

340.7

Suppression Per Second

13.41

11

9.55

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Near

Medium

Far

Distance

7

17

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.