Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/kriegsmarine_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/kriegsmarine.png}

Section de Kriegsmariners

Efficace contre l'infanterie à moyenne portée. • Peut construire et réparer des défenses. • Peut lancer des grenades anti-infanterie. • Gagne une compétence de grenade aléatoire gratuite à usage unique en ramassant des caisses de ravitaillement. • Petite section (4).

dak faction icon

Stats

kriegsmarine_infantry_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
Amélioration d'arme

Fusil-mitrailleur MG 42

Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore l’escouade avec 3 fusils d’assaut StG 44 et un entraînement supplémentaire pour une meilleure survivabilité.

Augmente la puissance de feu anti-infanterie à courte et moyenne portée. +10% plus difficile à toucher.

Costs
munition

40

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/building_repair_advanced.png}
Soutien

Réparations de structure

Répare le bâtiment ciblé. Maintenez CTRL pour permettre à l'unité de mettre des structures et véhicules en garnison.

Restaure 12 santé par seconde. L'unité subit 100 % de dégâts supplémentaires et est 200 % plus facile à toucher lors de la réparation.

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combat_builder_kriegsmarine.png}
Passif

Travailleur de guerre

L'unité ne subit pas de dégâts supplémentaires lors de la construction ou de la réparation.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade explosive qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade au phosphore rouge

Lance une grenade fumigène spéciale. Les nuages de fumée infligent des dégâts continus à l'infanterie et obstruent leur vision.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_resupply_ak.png}
Passif

Réapprovisionnement en grenades

Lorsque la section de Kriegsmariners ramasse une caisse de ravitaillement de n'importe quel type, l'unité gagne une compétence de grenade aléatoire à usage unique. Grenades d'assaut : tous les membres lancent une grenade anti-infanterie. \nPhosphore rouge : bloque la vision et inflige des dégâts continus à l'infanterie dans la zone.\nGrenade à fusil : grenade anti-infanterie à longue portée. \nGrenade incendiaire : inflige des dégâts continus à l'infanterie dans la zone

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Soutien/Sélectionner un blessé allié

Compléments médicaux

!Recover Casualties to gain XP

Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.

Stats

Costs
time_seconds

36

manpower

256

popcap

6

Reinforce
cost

32

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100

400

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • précision de l'arme +25 %
  • plus difficile à toucher +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • santé +25
  • précision de l'arme +25 %

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Structure défensive

Mur de sacs de sable

Fournit une couverture efficace.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Structure défensive

Clôture de barbelés

Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Structure défensive

Piège antichar

Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.

Costs

Free

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Utilisation générale / Explosif

Schützenmine 42

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Structure économique

Cache de ravitaillement

Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/hardpoint_ak.png}
Structure économique

Point d'appui

Améliorations :\n• Cache de ravitaillement \n• Point de retraite \n• Point de renforts

Costs
munition

50

Loadout

kar98k_kriegsmarine_ak3
kar98k kriegsmarine ak

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.7

0.688

0.65

Rounds per Minute

23.92

20.28

18

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mp44_kriegsmarine_no_ui_ak1
mp44 kriegsmarine no ui ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.749

0.605

0.403

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Scatter Area

11.2

53.2

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
Amélioration d'arme

Fusil-mitrailleur MG 42

Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 kriegsmarine ak

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4356

0.3432

0.27984

Rounds per Minute

469.46

494.94

525.66

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

11.2

83.8

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore l’escouade avec 3 fusils d’assaut StG 44 et un entraînement supplémentaire pour une meilleure survivabilité.

Augmente la puissance de feu anti-infanterie à courte et moyenne portée. +10% plus difficile à toucher.

Costs
munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}3
mp44 kriegsmarine ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.749

0.605

0.403

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Scatter Area

11.2

53.2

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Cast range: 23
Fires once
grenade_grenadier_ger1
grenade grenadier ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

10

25

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1

3

4

Damage

120

84

27

27

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_assault_grenadier_ak1
grenade assault assault grenadier ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

12.31

12.31

12.31

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

28.8

55

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

4.5

4

Damage

70

42

28

30.33

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade explosive qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_grenadier_ger1
rifle grenade grenadier ger

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade au phosphore rouge

Lance une grenade fumigène spéciale. Les nuages de fumée infligent des dégâts continus à l'infanterie et obstruent leur vision.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Cast range: 20
Fires once
grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

5

15

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0

0

2

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Cast range: 20
Fires once
incendiary_grenade_grenadier_ger1
incendiary grenade grenadier ger

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

2.5

4

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2