Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/kriegsmarine_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/kriegsmarine.png}

Section de Kriegsmariners

Efficace contre l'infanterie à moyenne portée. • Peut construire et réparer des défenses. • Peut lancer des grenades anti-infanterie. • Gagne une compétence de grenade aléatoire gratuite à usage unique en ramassant des caisses de ravitaillement. • Petite section (4).

dak faction icon

Stats

kriegsmarine_infantry_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
Amélioration d'arme

Fusil-mitrailleur MG 42

Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore l’escouade avec 3 fusils d’assaut StG 44 et un entraînement supplémentaire pour une meilleure survivabilité.

Augmente la puissance de feu anti-infanterie à courte et moyenne portée. +10% plus difficile à toucher.

Costs
time

30

munition

40

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/building_repair_advanced.png}
Soutien

Réparations de structure

Répare le bâtiment ciblé. Maintenez CTRL pour permettre à l'unité de mettre des structures et véhicules en garnison.

Restaure 12 santé par seconde. L'unité subit 100 % de dégâts supplémentaires et est 200 % plus facile à toucher lors de la réparation.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

23

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combat_builder_kriegsmarine.png}
Passif

Travailleur de guerre

L'unité ne subit pas de dégâts supplémentaires lors de la construction ou de la réparation.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade assault ak

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade explosive qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade tommy ak

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade au phosphore rouge

Lance une grenade fumigène spéciale. Les nuages de fumée infligent des dégâts continus à l'infanterie et obstruent leur vision.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade red phosphorus ak

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade incendiary ak

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_resupply_ak.png}
Passif

Réapprovisionnement en grenades

Lorsque la section de Kriegsmariners ramasse une caisse de ravitaillement de n'importe quel type, l'unité gagne une compétence de grenade aléatoire à usage unique. Grenades d'assaut : tous les membres lancent une grenade anti-infanterie. \nPhosphore rouge : bloque la vision et inflige des dégâts continus à l'infanterie dans la zone.\nGrenade à fusil : grenade anti-infanterie à longue portée. \nGrenade incendiaire : inflige des dégâts continus à l'infanterie dans la zone

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Soutien/Sélectionner un blessé allié

Compléments médicaux

!Recover Casualties to gain XP

Seuls les blessés de vos propres unités peuvent être secourus. Les unités qui ramassent des blessés sont 100 % plus faciles à toucher et subissent 50 dégâts supplémentaires.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Compléments médicaux

Stats

Costs
time_seconds

36

manpower

256

popcap

6

Reinforce
cost

32

time

4.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100

400

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • précision de l'arme +25 %
  • plus difficile à toucher +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • santé +25
  • précision de l'arme +25 %

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Structure défensive

Mur de sacs de sable

Fournit une couverture efficace.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Structure défensive

Clôture de barbelés

Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.

Costs
time

3

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Structure défensive

Piège antichar

Bloque les déplacements des véhicules et offre une couverture efficace. Peut-être écrasé par des chars lourds.

Costs
time

9

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Utilisation générale / Explosif

Schützenmine 42

Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Structure économique

Cache de ravitaillement

Protège un secteur de la capture. Augmente la production de ressources. Peut être amélioré pour servir de position de repli avancée.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/hardpoint_ak.png}
Structure économique

Point d'appui

Améliorations :\n• Cache de ravitaillement \n• Point de retraite \n• Point de renforts

Costs
time

15

munition

50

Loadout

kar98k_kriegsmarine_ak3
kar98k kriegsmarine ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

70%

68.8%

65%

Rounds per Minute

23.92

20.28

18

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.146s

2.667s

3.136s

Reload Cycle

3.958s

4.125s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp44_kriegsmarine_no_ui_ak1
mp44 kriegsmarine no ui ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

74.9%

60.5%

40.3%

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.7×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

0.598s

0.563s

0.268s

Time Between Bursts

2.025s

2.083s

2.583s

Reload Cycle

3.677s

3.735s

3.735s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42.png}
Amélioration d'arme

Fusil-mitrailleur MG 42

Améliore la section avec une mitrailleuse anti-infanterie.

Augmente la puissance des tirs anti-infanterie à n'importe quelle portée. Plus efficace à longue portée. Impossible de tirer pendant un déplacement.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 kriegsmarine ak

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

43.56%

34.32%

27.98%

Rounds per Minute

469.46

494.94

525.66

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.75s

3.023s

3.299s

Time Between Bursts

2.926s

2.926s

2.75s

Reload Cycle

6.926s

6.926s

7.188s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Amélioration d'arme

Équipement StG 44

Améliore l’escouade avec 3 fusils d’assaut StG 44 et un entraînement supplémentaire pour une meilleure survivabilité.

Augmente la puissance de feu anti-infanterie à courte et moyenne portée. +10% plus difficile à toucher.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}3
mp44 kriegsmarine ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

74.9%

60.5%

40.3%

Rounds per Minute

124.44

115.4

60.21

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.7×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

0.598s

0.563s

0.268s

Time Between Bursts

2.025s

2.083s

2.583s

Reload Cycle

3.677s

3.735s

3.735s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

23

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_grenadier_ger1
grenade grenadier ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25m

Near

5m

Mid

15m

Far

25m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.58s

1.91s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade assault ak

grenade_assault_assault_grenadier_ak1
grenade assault assault grenadier ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

2.9×10

5.5×10

Scatter Offset

+1m

+1m

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.625–1.375s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/rifle_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade à fusil

Lance une grenade explosive qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Sa portée est inférieure à celle des autres grenades.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade tommy ak

rifle_grenade_grenadier_ger1
rifle grenade grenadier ger

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Near

0m

Mid

15m

Far

30m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade au phosphore rouge

Lance une grenade fumigène spéciale. Les nuages de fumée infligent des dégâts continus à l'infanterie et obstruent leur vision.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade red phosphorus ak

grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15m

Near

5m

Mid

10m

Far

15m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

0

0

0

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

1.58s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

kriegsmarine grenade incendiary ak

incendiary_grenade_grenadier_ger1
incendiary grenade grenadier ger

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2