vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.2
Acceleration
4.25
Deceleration
7
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
40
rear
25
Améliore l'unité avec une lunette de pointage.
Champ de vision +10.
30
Remplace le canon automatique par un lance-flammes. Très efficace contre l'infanterie à couvert et les structures.
60
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
100
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
Permet globalement à tous les véhicules légers de capturer du territoire et d'utiliser la compétence Bombes fumigènes.
Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.
Restaure 6 santé par seconde.
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Augmente temporairement la vitesse et l'accélération du véhicule, et l'unité est plus difficile à toucher. Le véhicule ne peut pas tirer pendant la durée d'activation.
Vitesse +50 %, accélération +25 % et l'unité est 25 % plus difficile à toucher.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
45
220
35
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
30
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.175
0.15
0.125
Rounds per Minute
83.48
83.48
83.48
Penetration
45
25
15
Scatter Area
1.4
2.8
5.6
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
0.5
0.15
Damage
1.6
1.6
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.7
0.55
0.35
Rounds per Minute
165.42
174.88
221.63
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.