vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
4.6
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
34
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
30
100
Vétérans de la longue guerre
Groupement tactique de forces d'élite
Pendant toute la durée d'activation, augmente la vitesse et la cadence de tir des véhicules, et les rend plus difficiles à toucher.
Offensive / Chronométrée
40
15s
60s
dak disable
Ordonne à l'équipage de charger des munitions perforantes.
Offensive / Chronométrée
45
15s
60s
dak disable
Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.
Restaure 6 santé par seconde.
Trousses de réparation d'urgence
Permet au véhicule de détecter les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.
Révèle les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.
Détection des véhicules
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Nécessaire de survie
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
120s
Équipement de fumée
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
Course silencieuse
Quand le Marder III est hors combat, l'unité se déplace plus vite.
vitesse +30 % hors combat
Vet 1
37.5
240
40
7
360
10.5
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
10
30
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1×8
2.7×8
4.5×8
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375–0.5s
Traverse Speed
50
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.