vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
5
Acceleration
2.8
Deceleration
3.5
Rotation
30
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
25
side
15
rear
10
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
100
Ordonne à l'équipage de charger des munitions perforantes.
Offensive / Chronométrée
45
Pendant toute la durée d'activation, augmente la vitesse et la cadence de tir des véhicules, et les rend plus difficiles à toucher.
Offensive / Chronométrée
40
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
45
280
40
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
45
Accuracy
0.075
0.0563
0.045
Rounds per Minute
16.65
16.65
16.65
Penetration
120
90
80
Scatter Area
0
14.7
32.1
Damage
120
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.