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Canon d'assaut Semovente da 75/18

Efficace contre les véhicules. • Doit faire face à la cible pour tirer. • Vitesse et mobilité correctes. • Compétence Tir de barrage efficace contre l'infanterie et les armes collectives.

dak faction icon

Stats

semovente_75_18_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

60

Frontal Armor

side

45

Frontal Armor

rear

30

Upgrades

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Amélioration des embuscades

Filet de camouflage

Équipe un filet de camouflage. À l'arrêt et hors combat, les véhicules camouflés ne peuvent pas être repérés par l'ennemi. Les unités camouflées peuvent être repérées uniquement de près.

Cliquez pour améliorer

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Field Marshal des forces spéciales

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Augmente le blindage latéral.

Jupes latérales

Améliore l'unité avec des jupes latérales blindées.

Amélioration défensive

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Field Marshal expert en véhicules mécanisés

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Amélioration de rang de vétéran

Vétérans de la longue guerre

Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Vétérans de la longue guerre

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

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Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Viser le point faible

Tire un projectile à charge creuse sur le véhicule ennemi ciblé réduisant temporairement les performances de la cible.

Perforation systématique du blindage ennemi, inflige +40 de dégâts. Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée pendant 5 secondes.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Trousses de réparation d'urgence

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Nécessaire de survie

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

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Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Équipement de fumée

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Désactivé

Mode furtif désactivé

Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Course silencieuse

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

280

fuel

45

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Compétence de vétéran
  • cadence de tir +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • vitesse de rechargement de compétence +35 %
  • cadence de tir +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • santé +80
  • portée +5
  • taux de rotation +30 %

Loadout

75mm_semovente_at_ger1
75mm semovente at ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

5%

4%

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

150

150

150

Special Mechanics

Scatter Area

0

2×20

3.7×20

Scatter Offset

+2.5m

+2.5m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.