Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/tiger_ger.png}

Char lourd Tigre

Extrêmement efficace contre toutes les cibles au sol. • Blindage lourd latéral et à l'avant. • Santé élevée.

dak faction icon

Stats

tiger_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Amélioration d'arme

Mitrailleuse MG 34

Améliore l'unité avec une mitrailleuse sur pivot.

Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}
Conversion d'unité

Char lourd Tigre as

Améliore l'appel du char lourd Tigre pour déployer un Tigre as à la place. Les Tigres déjà déployés peuvent être améliorés en Tigre as via amélioration. Le Tigre as possède les attributs supplémentaires suivants : \n• Commence au rang de vétéran 1. \n• Peut alterner entre les modes Chasseur et Maraudeur pour obtenir différents bonus de combat. \n• Peut atteindre le rang de vétéran 4.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}

Char lourd Tigre as

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Amélioration de rang de vétéran

Vétérans de la longue guerre

Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Vétérans de la longue guerre

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Pendant toute la durée d'activation, augmente la vitesse et la cadence de tir des véhicules, et les rend plus difficiles à toucher.

Offensive / Chronométrée

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passif

Trousses de réparation d'urgence

Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.

Restaure 6 santé par seconde.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Trousses de réparation d'urgence

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Reconnaissance

Détection des véhicules

Permet au véhicule de détecter les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre.

Révèle les véhicules ennemis dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Détection des véhicules

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passif

Capture de véhicule

Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.

Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Nécessaire de survie

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement et infligent de lourds dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Équipement de fumée

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Désactivé

Mode furtif désactivé

Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Course silencieuse

Stats

Costs
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Compétence de vétéran
  • vitesse de traversée de l'arme +25 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • cadence de tir +15 %
  • précision de l'arme +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • taux de rotation +30 %
  • cadence de tir +20 %
  • précision du canon principal +100 %

Loadout

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

0m

Mid

22.5m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

9.23

9.23

9.23

Penetration

300

250

220

Special Mechanics

Scatter Area

0

3.1×8.6

6×8.6

Scatter Offset

+1.1m

+1.1m

Timing

Refire Time

6.5s

6.5s

6.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

25%

10%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Amélioration d'arme

Mitrailleuse MG 34

Améliore l'unité avec une mitrailleuse sur pivot.

Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg34.png}1
mg34 panzer iii ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

50%

35%

Rounds per Minute

223.55

285.05

329.11

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.375s

2.063s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement et infligent de lourds dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

s_mine_launcher_ak1
s mine launcher ak

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

70

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

100

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5