vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.4
Acceleration
3.25
Deceleration
6
Rotation
65
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Les véhicules peuvent recevoir des équipages vétérans, conférant les effets suivants : \n• 25 % de gain d'expérience Plus un bonus supplémentaire de :\n• 1300 d'expérience pour les véhicules légers. \n• 1800 d'expérience pour les véhicules moyens \n• 3500 d'expérience pour les véhicules lourds.
100
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
Restaure 3.2 santé par seconde.
Renforce automatiquement les sections d'infanterie et armes collectives à proximité pendant toute la durée d'activation.
Verrouille le véhicule en position et empêche l'unité de recevoir des ordres de déplacement jusqu'à désactivation. Permet d'éviter les ordres de déplacement involontaires en déplaçant des groupes d'unités.
L'infanterie alliée à portée conserve ses effets de guérison et bénéficie du bonus Forces combinées. Cet effet persiste si l'unité quitte la portée du camion, pendant 60 secondes. L'effet est renouvelé tant que l'unité est à portée du camion.
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Active/désactive le mode furtif. Le véhicule doit être hors combat depuis au moins 6 secondes pour le réactiver.
Augmente la vitesse, la vitesse de rotation, et permet au véhicule de capturer et de libérer des territoires.
Vitesse +20 % et taux de rotation +15 %.
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Déploie de l'infanterie pour reformer l'équipage d'une arme collective ou d'un emplacement abandonné.
50
Hors combat et à l'arrêt, l'unité répare lentement les dégâts.
Restaure 6 santé par seconde.
30
200
20
4
200
6
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Engin explosif déclenché par les ennemis proches. Inflige des dégâts à l'infanterie et la neutralise, et inflige des dégâts moteur critiques aux véhicules.
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.