team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permet à la section de se soigner lentement hors combat.
Restaure 3.2 santé par seconde.
35
Ordonne à l'unité de faire monter la section dans le véhicule de transport et d'attacher son arme lourde à l'arrière du véhicule.
Ordonne à l'équipage de tirer sur les fenêtres d'observation, ce qui réduit la vitesse et la vision de la cible.
Vision -50 %, vitesse, taux de rotation et accélération -50 % pour la cible. Les déviations réduisent la pénalité de vitesse à 25 %.
L'équipage utilise le canon Flak de 20 mm à sa capacité maximale.
Inflige de lourds dégâts de suppression. Cadence de tir en rafale +50 %, précision -50 %.
15
40
280
6
28
5
525
350
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon burst - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
0.61
0.51
0.36
Rounds per Minute
131.75
131.75
131.75
Penetration
30
26
22
Scatter Area
0
4.4
17.5
Damage
16
Range
50
Traverse Speed
60
Arc
70°
Setup
2.25s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.75
1
2
Damage
12
8
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Aircraft
—
×1.25
—
×5.35
3smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
225.14
71.06
27.94
Penetration
1
0.9
0.85
Scatter Area
22.4
103
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.