Image for /icons/races/german/vehicles/armored_car_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/armored_car_sdkfz_222_ger.png}

Véhicule de reconnaissance 221

Efficace contre l'infanterie et les snipers. • Vitesse élevée. • Champ de vision augmenté. • Peut révéler les unités camouflées à proximité.

german faction icon

Stats

armored_car_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

8.4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

66

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

20

Frontal Armor

side

15

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_soviet_radio_intercept.png}
Amélioration de soutien

Antenne radio

Une fois améliorée, l'unité révèle périodiquement les unités ennemies dans le brouillard de guerre lorsqu'elle reste immobile.

Révèle les positions ennemies dans le brouillard de guerre et sur la mini-carte.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerbuchse.png}
Amélioration d'arme

Canon antichar Panzerbüchse 41

Remplace la mitrailleuse par un canon anti-véhicules fixe. Efficace contre les véhicules légers.

Débloque la compétence Munitions au phosphore blanc.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Amélioration de soutien

Lunettes de pointage

Améliore l'unité avec une lunette de pointage.

Augmente la vision de 10 quand immobile.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Lunettes de pointage

Abilities

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Tir aveuglant

Tire un projectile fumigène spécial sur le véhicule ciblé, ce qui réduit ses performances pendant quelques instants.

Vision -100 % et désactive les armes. Durée : 5 secondes.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/.png}
Pendant toute la durée d'activation, neutralise les déplacements et les armes. Supprime les dégâts moteur.

Réparation d'urgence des moteurs

Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.

Soutien / Chronométrée

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Kits de réparation des moteurs

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pendant toute la durée d'activation, neutralise les déplacements et les armes.

Autoréparation

Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.

Soutien / Chronométrée

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Équipement d'assaut

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Passif

Équipement d'assaut

Permet globalement à tous les véhicules légers de capturer du territoire et d'utiliser la compétence Bombes fumigènes.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Équipement d'assaut

Image for /icons/common/abilities/barrage_hellcat_us.png}
Inflige des dégâts de zone.

Barrage d'artillerie d'observation avancée

Coordonne un tir de barrage des batteries d'artillerie hors carte sur la zone ciblée.

Offensive / Sélectionner la position ciblée

Costs
munition

60

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20 - 60

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_high_explosive_rounds_pack_howitzer.png}

Observateurs avancés mécanisés

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Passif

Reconnaissance accrue

Les équipages de vétérans s'améliorent dans l'observation des environs, augmentant ainsi leur champ de vision.

Champ de vision +7.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Passif

Équipages de réparation

Peut réparer les véhicules à proximité hors combat et à l'arrêt.

Restaure 5.5 santé par seconde.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}

Postes de réparation mobiles

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Offensive / Passive

Tireur lourd

Permet temporairement à toutes les mitrailleuses (y compris les armes coaxiales, de coque et les mitrailleurs supérieurs) d'infliger de la suppression au véhicule sélectionné.

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Groupement tactique de terreur

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}

Tireur lourd

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Défensive / Passive

Briseur de siège

Lorsque cette unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Défensive / Passive

Briseur de siège

Lorsque l'unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

220

fuel

30

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

7.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Compétence de vétéran
  • cadence de tir +20 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • précision de l'arme +30 %
  • taux de rotation +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • santé +80
  • cadence de tir +25 %
  • champ de vision et de détection +10

Loadout

mg34_armored_car_ger1
mg34 armored car ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

63%

66%

70%

Rounds per Minute

589.94

556.47

531.96

Penetration

1

1

1

Timing

Burst Duration

4.875s

4.063s

3.577s

Time Between Bursts

2s

2s

2s

Reload Cycle

2.5s

2.5s

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

110

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×1.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Tir aveuglant

Tire un projectile fumigène spécial sur le véhicule ciblé, ce qui réduit ses performances pendant quelques instants.

Vision -100 % et désactive les armes. Durée : 5 secondes.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

20mm_panzerbuchse_critical_shot_armored_car_ger1
20mm panzerbuchse critical shot armored car ger

at gun - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

0m

Mid

22.5m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

500%

500%

500%

Rounds per Minute

12.97

12.97

12.97

Penetration

200

200

200

Special Mechanics

Scatter Area

0

2×6

4×6

Scatter Offset

+0.8m

+0.8m

Timing

Refire Time

4.625s

4.625s

4.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.5

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5