Image for /icons/races/german/infantry/grenadier_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/grenadier_ger.png}

Section de grenadiers

Efficace contre l'infanterie à longue portée. • Peut lancer des grenades et effectuer des tirs anti-véhicules de Panzerfausts. • Peut renforcer les sections ennemies épuisées avec Fusionner. • Peut ériger des défenses de couverture.

german faction icon

Stats

assault_grenadier_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/assault_package.png}
Amélioration d'arme

Équipement d'assaut

Améliore la section avec 3 pistolets-mitrailleurs MP40 qui sont très efficaces contre l'infanterie à courte portée, mais inefficaces à longue portée.

Débloque la compétence Sprint et remplace la compétence Grenade modèle 24 par Grenade d'assaut.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Amélioration d'arme

Flammenwerfer 35

Améliore la section avec un lance-flammes. Les lance-flammes ignorent la couverture et sont très efficaces contre l'infanterie.

Costs
munition

70

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Panzerfaust

Effectue un tir de Panzerfaust anti-véhicule qui endommage les véhicules ciblés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires. \nVétéran 3 : portée +5

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/grenadier_merge_ability.png}
Soutien / Sélectionner la section ciblée

Fusion de sections

Transfère les membres de la section dans une unité d'infanterie ou d'arme collective en sous-effectif.

Les soldats fusionnés utilisent les armes de la section ciblée.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/german/abilities/sprint.png}
Offensive / Chronométrée

Sprint

Augmente la vitesse de l'unité pendant un certain temps. Les unités d'infanterie ne peuvent pas tirer en mouvement tant que la compétence est active.

Vitesse +80 %.

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Soutien / Chronométrée

Matériel médical

La section ainsi que les unités d'infanterie à proximité récupéreront progressivement des points de vie hors combat.

Restaure 5 santé par seconde. Dure 25 secondes.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Soutien / Sélectionner un blessé ennemi

Interroger

Interroge un blessé ennemi, ce qui révèle la position des forces ennemies à 90 de portée de celui-ci pendant 15 secondes. Le blessé est achevé suite à l'interrogatoire, ce qui octroie à la section 175 d'expérience.

Durant l'interrogatoire, la section subit +50 % de dégâts et est 100 % plus facile à toucher.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Offensive / Passive

Pas de quartier !

La précision de l'infanterie augmente de 25 % quand elle est à une portée de 25 d'unités ennemies neutralisées ou immobilisées.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

25

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +10 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • précision de l'arme +20 %
  • plus difficile à toucher +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • santé +20
  • dégâts +25 %
  • portée du Panzerfaust +5

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Structure défensive

Mur de sacs de sable

Fournit une couverture efficace.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Structure défensive

Clôture de barbelés

Bloque les déplacements de l'infanterie et des véhicules ultralégers. • Peut être écrasée par des véhicules très lourds. • Les véhicules légers qui écrasent le barbelé sont temporairement ralentis. • Peut être coupée à l'aide de cisailles coupe-câbles.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Soutien sur le terrain / Emplacement

Nid de combat

Position de combat pouvant être occupée par les équipes de mitrailleuses lourdes ou l'infanterie. Hors garnison, retour au contrôle neutre.

Costs
manpower

50

Loadout

kar98k_grenadier_ger6
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.75

0.656

0.6475

Rounds per Minute

17.6

13.73

13

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/abilities/assault_package.png}
Amélioration d'arme

Équipement d'assaut

Améliore la section avec 3 pistolets-mitrailleurs MP40 qui sont très efficaces contre l'infanterie à courte portée, mais inefficaces à longue portée.

Débloque la compétence Sprint et remplace la compétence Grenade modèle 24 par Grenade d'assaut.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}3
mp40 grenadier ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.495

0.385

0.15

Rounds per Minute

212.07

164.7

40.16

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Amélioration d'arme

Flammenwerfer 35

Améliore la section avec un lance-flammes. Les lance-flammes ignorent la couverture et sont très efficaces contre l'infanterie.

Costs
munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower grenadier ger

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

147.69

147.69

147.69

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Panzerfaust

Effectue un tir de Panzerfaust anti-véhicule qui endommage les véhicules ciblés et peut infliger des dégâts critiques. Rang de vétéran 2 : Inflige 40 dégâts supplémentaires. \nVétéran 3 : portée +5

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade modèle 24

Lance une grenade qui inflige de lourds dégâts à l'infanterie dans une petite zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

30

Cast range: 23
Fires once
grenade_grenadier_ger1
grenade grenadier ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

10

25

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1

3

4

Damage

120

84

27

27

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Assaut à la grenade

Tous les membres de l'unité lancent une grenade qui inflige des dégâts à l'infanterie située dans la zone. Très efficace contre l'infanterie à couvert ou les structures.

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_grenadier_ger1
grenade assault grenadier ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

28.8

55

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

55

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

4.5

3.5

Damage

38.5

27.5

13.75

18.33

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Grenade incendiaire

Lance une grenade incendiaire sur la cible qui inflige de légers dégâts d'explosion et brûle continuellement l'infanterie dans la zone.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
incendiary_grenade_grenadier_ger1
incendiary grenade grenadier ger

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

2.5

4

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2