Image for /icons/races/german/vehicles/brummbar_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/brummbar_ger.png}

Sturmpanzer IV Brummbär

Extrêmement efficace contre l'infanterie et les structures. • Blindage avant lourd et santé élevée. • Courte portée de l'arme. • Doit être face aux cibles pour tirer.

german faction icon

Stats

brummbar_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.9

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

3.25

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

75

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Amélioration des embuscades

Filet de camouflage

Équipe un filet de camouflage. À l'arrêt et hors combat, les véhicules camouflés ne peuvent pas être repérés par l'ennemi. Les unités camouflées peuvent être repérées uniquement de près.

Cliquez pour améliorer

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Field Marshal des forces spéciales

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Augmente le blindage latéral.

Jupes latérales

Améliore l'unité avec des jupes latérales blindées.

Amélioration défensive

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Field Marshal expert en véhicules mécanisés

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Débloque la compétence Position basse.

Position basse

Améliore l'unité avec de l'équipement de tranchée.

Amélioration défensive

Costs
time

30

munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Field Marshal expert en fortifications

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Amélioration de soutien

Lunettes de pointage

Améliore l'unité avec une lunette de pointage.

Augmente la vision de 10 quand immobile.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Lunettes de pointage

Abilities

Image for /icons/.png}
Pendant toute la durée d'activation, neutralise les déplacements et les armes. Supprime les dégâts moteur.

Réparation d'urgence des moteurs

Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.

Soutien / Chronométrée

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Kits de réparation des moteurs

Image for /icons/.png}
Obtient des dégâts améliorés lors d'un assaut camouflé.

Camouflage de véhicule

Hors combat, les véhicules se camouflent.

Passif

Requires
Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}

Filet de camouflage

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pendant toute la durée d'activation, neutralise les déplacements et les armes.

Autoréparation

Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.

Soutien / Chronométrée

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Défense

Bombes fumigènes

Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Équipement d'assaut

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/german/abilities/shatter_will.png}
Offensive / Chronométrée

Briser la volonté

Le Sturmpanzer IV Brummbär est capable de ralentir l'infanterie ennemie à proximité et de réduire son efficacité au combat, toutes les 10 secondes pendant 30 secondes.

L'infanterie ennemie obtient vitesse -50 %, cadence de tir -20 %. Durée : 10 secondes.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passif

Spécialistes du siège

L'unité gagne 15 % en portée de barrage des armes et compétences après être restée immobile pendant 10 secondes. Augmente le taux de gain d'expérience de 25 %.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Spécialistes du siège

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Défensive / Passive

Briseur de siège

Lorsque cette unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Défensive / Passive

Briseur de siège

Lorsque l'unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

400

fuel

120

popcap

14

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
960

960

Upkeep per minute
manpower

21

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Compétence de vétéran
  • taux de rotation +20 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • cadence de tir +20 %
  • précision de la dispersion de l'arme +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • santé +80
  • cadence de tir +15 %
  • blindage avant +60

Loadout

150mm_brummbar_ger1
150mm brummbar ger

cannon - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

3 - 35m

Near

3m

Mid

19m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

0.2×0.6

1.5×3.8

2.7×7

Scatter Offset

+0.3m

+1.9m

+3.5m

Rounds per Minute

8.14

8.14

8.14

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

0.72s

1.04s

1.29s

Refire Time

7.375s

7.375s

7.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

40

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Shot Block Avoidance

50°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

17

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

50°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.3

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×2

×2

Emplacement

×2

×2

Vehicle

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensive

Lance-mines-S

Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Progression implacable

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Shot Block Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5