vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.2
Acceleration
3
Deceleration
4
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Se convertit en half-track Stummel. Efficace contre l'infanterie et les structures et pouvant effectuer un tir de barrage à portée.
Retire les compétences Transport et Renforts.
60
Convertit l'unité en véhicule médical sans armes qui soigne les unités d'infanterie à proximité.
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
60
Améliore l'unité avec une lunette de pointage.
Augmente la vision de 10 quand immobile.
30
Convertit en 251/16 Flammpanzerwagen. Équipé de 2 lance-flammes, il est très efficace contre les bâtiments, l'infanterie et les emplacements. Gagne +80 points de vie par rapport au half-track normal.
Retire les compétences Transport et Renforts.
75
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
Permet globalement à tous les véhicules légers de capturer du territoire et d'utiliser la compétence Bombes fumigènes.
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Déploie de l'infanterie pour reformer l'équipage d'une arme collective ou d'un emplacement abandonné.
50
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
Restaure 3.2 santé par seconde.
Renforce automatiquement les sections d'infanterie et armes collectives à proximité pendant toute la durée d'activation.
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Peut réparer les véhicules à proximité hors combat et à l'arrêt.
Restaure 5.5 santé par seconde.
Permet temporairement à toutes les mitrailleuses (y compris les armes coaxiales, de coque et les mitrailleurs supérieurs) d'infliger de la suppression au véhicule sélectionné.
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Lorsque cette unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
Lorsque l'unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
50
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
40
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.51
0.36
0.31
Rounds per Minute
431.02
414.12
414.12
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
42°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5