vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.2
Acceleration
3
Deceleration
4
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Se convertit en half-track Stummel. Efficace contre l'infanterie et les structures et pouvant effectuer un tir de barrage à portée.
Retire les compétences Transport et Renforts.
45
60
Convertit l'unité en véhicule médical sans armes qui soigne les unités d'infanterie à proximité.
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
30
60
Améliore l'unité avec une lunette de pointage.
Augmente la vision de 10 quand immobile.
30
30
Lunettes de pointage
Convertit en 251/16 Flammpanzerwagen. Équipé de 2 lance-flammes, il est très efficace contre les bâtiments, l'infanterie et les emplacements. Gagne +80 points de vie par rapport au half-track normal.
Retire les compétences Transport et Renforts.
45
75
Doctrine Tempête de feu
siegebreakers ger
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Kits de réparation des moteurs
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
120s
Équipement d'assaut
Permet globalement à tous les véhicules légers de capturer du territoire et d'utiliser la compétence Bombes fumigènes.
Équipement d'assaut
Ordonne à l'unité de remorquer l'arme lourde sélectionnée. Les équipages des armes lourdes non abandonnées monteront dans le véhicule.
Ordonne à l'unité de lâcher son arme lourde remorquée sur la position ciblée.
Maintenez le curseur et faites-le glisser sur la position ciblée pour définir l'orientation de l'arme lors du débarquement.
Déploie de l'infanterie pour reformer l'équipage d'une arme collective ou d'un emplacement abandonné.
50
20
60s
Lorsqu'elle est immobile, cette unité soigne les sections d'infanterie hors combat situées à proximité.
Restaure 3.2 santé par seconde.
Conversion médicale
Renforce automatiquement les sections d'infanterie et armes collectives à proximité pendant toute la durée d'activation.
Reçoit de l'expérience de vétéran lorsque les alliés à proximité en gagnent. L'expérience partagée est divisée entre toutes les unités possédant cette compétence et se trouvant à proximité des alliés.
Peut réparer les véhicules à proximité hors combat et à l'arrêt.
Restaure 5.5 santé par seconde.
Postes de réparation mobiles
Permet temporairement à toutes les mitrailleuses (y compris les armes coaxiales, de coque et les mitrailleurs supérieurs) d'infliger de la suppression au véhicule sélectionné.
25
30s
60s
Groupement tactique de terreur
Tireur lourd
!Allows the crushing of !medium obstacles.
siegebreakers ger
Progression implacable
Lorsque cette unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
siegebreakers buff siege leader ger
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
1
60s
Progression implacable
siegebreakers ger
Lorsque l'unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
8
50
Engin explosif uniquement déclenché par les véhicules. Inflige de lourds dégâts et endommage fortement les moteurs.
2
40
1hmg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
51%
36%
31%
Rounds per Minute
431.02
414.12
414.12
Penetration
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.625s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
42°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
1
60s
Progression implacable
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Damage
35
Range
25 - 150m
Near
20m
Mid
40m
Far
80m
Core Stats
Scatter Area
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5