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Équipe de canon de soutien le.IG 18

Très efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Installation requise avant attaque. • La portée des attaques et des barrages est grandement augmentée par rapport à celle des mortiers. • Peut lancer des projectiles fumigènes pour bloquer la vision. • L'unité peut être remorquée.

german faction icon

Stats

leig_75mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

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Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Amélioration passive

Compléments médicaux

Permet à la section de se soigner lentement hors combat.

Restaure 3.2 santé par seconde.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Compléments médicaux

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Groupement tactique de forces d'élite

Abilities

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Soutien / Sélectionner une unité capable de remorquer

Transport d'arme lourde

Ordonne à l'unité de faire monter la section dans le véhicule de transport et d'attacher son arme lourde à l'arrière du véhicule.

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Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Périmètre de déflagration moyen. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 160

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 160

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

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Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Ogive à charge creuse

Tire un projectile antichar spécial sur le véhicule ciblé, ce qui réduit son efficacité.

Vitesse -80 % et taux de rotation -40 % sur la cible affectée.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Stats

Costs
time_seconds

31

manpower

300

popcap

6

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

6

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Compétence de vétéran
  • santé +15
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • cadence de tir +15 %
  • vitesse de rechargement de compétence +35 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • réduction de dégâts +20 %
  • cadence de tir +25 %

Loadout

75mm_leig_ger1
75mm leig ger

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 110m

Near

20m

Mid

40m

Far

110m

Core Stats

Scatter Area

2.4×5

4.9×10

13.4×20

Rounds per Minute

7.5

7.5

7.5

Penetration

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

2.53s

Refire Time

8s

8s

8s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

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Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

mp40_crew_ger2
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

225.14

71.06

27.94

Penetration

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.