Image for /icons/races/german/buildings/bunker_mortar_autobuild_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/mortar_emplacement.png}

Camp de siège

Efficace contre l'infanterie stationnaire, les armes collectives et les structures. • Attaques et barrages à longue portée. • Peut lancer des obus fumigènes pour bloquer la vision. • Augmente la cadence de tir et la vitesse de rechargement des compétences des unités à proximité.

german faction icon

Stats

mortar_bunker_autobuild_ger

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

105

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Image for /icons/races/american/abilities/fighting_position_salvage_us.png}
Remboursement/Impossible à annuler une fois activé

Convertir le camp de siège

Convertit la structure sélectionnée, qui rend 75 % de son coût après 10 secondes. Les unités à l'intérieur seront éjectées à l'activation.

La compétence est annulée en cas d'attaque subie lors de son utilisation.

Image for /icons/races/american/abilities/ammunition_storage_passive.png}
Passif

Réserve de munitions du camp de siège

Le camp de siège confère des bonus de combat aux unités et emplacements alliés à proximité.

Vitesse de rechargement +25 % et temps de rechargement de compétence +25 % pour les unités affectées.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

250

fuel

25

popcap

3

Reinforce
cost

250

time

35

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}

0

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

3

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Choix de la compétence de vétéran
  • vitesse de rechargement de compétence +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • portée de compétence +20 %
  • vitesse de rechargement de compétence +20 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • réduction de dégâts +33 %
  • cadence de tir +50 %

Loadout

81mm_mortar_bunker_ger1
81mm mortar bunker ger

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

50

105

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

5.58

5.58

5.58

Penetration

20

20

20

Scatter Area

9.5

59.3

233.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 105

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.35

7

7

Damage

40

30

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensive / Sélectionner la position ciblée

Barrage détonant

Tire sur la position ciblée. Petit périmètre de déflagration. Efficace contre l'infanterie immobile et les bâtiments.

Les tirs de barrage sont moins précis à longue portée.

Cast range: 25 - 115
Fires 6 times
81mm_mortar_bunker_barrage_ger1
81mm mortar bunker barrage ger

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

300

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

12.31

12.31

12.31

Penetration

20

20

20

Scatter Area

2.8

11.2

261.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 300

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0.35

7

7

Damage

40

30

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.5

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Soutien / Sélectionner la position ciblée

Barrage de fumée

Tire des projectiles fumigènes sur la cible. Ils obstruent la vision lorsqu'ils explosent.

Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.

Cast range: 25 - 115
Fires 6 times
81mm_mortar_bunker_smoke_barrage_ger1
81mm mortar bunker smoke barrage ger

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

142.5

300

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

17.78

17.78

17.78

Penetration

0

0

0

Scatter Area

9.4

318.3

670.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 300

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75