vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
1.8
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Améliore l'unité avec une lunette de pointage.
Augmente la vision de 10 quand immobile.
30
30
Lunettes de pointage
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
120s
Équipement d'assaut
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
15s
mechanized right 1a self repair
Les véhicules cibles touchés par le canon principal du Panther sont marqués. Les cibles marquées sont plus faciles à toucher et sont révélées pendant quelques instants, y compris dans le brouillard de guerre.
Les ennemis marqués sont 25 % plus faciles à toucher pendant 8 secondes. Révèle l'unité dans le brouillard de guerre.
Vet 1
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.9×16
5.5×16
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.