vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.25
Acceleration
2
Deceleration
3
Rotation
42
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Améliore l'unité avec une mitrailleuse sur pivot.
Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.
50
Équipe un filet de camouflage. À l'arrêt et hors combat, les véhicules camouflés ne peuvent pas être repérés par l'ennemi. Les unités camouflées peuvent être repérées uniquement de près.
Cliquez pour améliorer
30
Améliore l'unité avec des jupes latérales blindées.
Amélioration défensive
50
Améliore l'unité avec de l'équipement de tranchée.
Amélioration défensive
25
Améliore l'unité avec une lunette de pointage.
Augmente la vision de 10 quand immobile.
30
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Hors combat, les véhicules se camouflent.
Passif
Ordonne à l'équipage de réparer son propre véhicule.
Soutien / Chronométrée
25
Ordonne à l'équipage du véhicule de tirer des bombes fumigènes à l'avant de celui-ci.
Fumée qui obstrue la vision pendant quelques instants.
25
Ordonne à l'équipage du véhicule de mettre celui-ci en position basse.
Réduit les dégâts subis de 25 %, augmente la portée et la vision de 5, augmente la vitesse de rechargement de 30 % et désactive les déplacements tant que la compétence est active. Les véhicules équipés d'armes principales fixes gagnent 10 et 15 en rayon d'arc de l'arme.
Ordonne au véhicule de quitter sa position basse.
Rétablit le déplacement.
Les équipages augmentent leurs performances au combat pendant quelques instants, au détriment d'un véhicule affaibli par la suite.
cadence de tir +40 % pendant 15 secondes. vitesse et taux de rotation -50 % pendant 15 secondes une fois la compétence terminée.
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Permet temporairement à toutes les mitrailleuses (y compris les armes coaxiales, de coque et les mitrailleurs supérieurs) d'infliger de la suppression au véhicule sélectionné.
25
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Lorsque cette unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
Lorsque l'unité entre en combat et subit des dégâts, les dégâts subis de face sont réduits de 33 % pendant 10 secondes.
45
360
100
13
720
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
30
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
220
170
140
Scatter Area
0
41.5
54.8
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.33
0.5
4
3
Damage
120
39.6
30
32.74
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lance des explosifs autour du véhicule qui explosent immédiatement, neutralisent et infligent des dégâts à l'infanterie proche.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5