Image for /icons/races/german/infantry/sniper_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/sniper.png}

Tireur d'élite

Capable de tuer les unités d'infanterie d'un seul tir. • Longue portée, cadence de tir faible. • Peut se camoufler à couvert. • Champ de vision augmenté. • Chances de survie faibles, membre de section unique. • Tire plus vite sur les unités hors couvert.

german faction icon

Stats

sniper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 4 secondes en sortie de couverture.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_aimed_shot.png}
Offensive / Sélectionner l'infanterie ciblée

Tir d'immobilisation

Tire une seule fois sur la section ciblée. Le tir peut immobiliser, mais n'inflige pas de dégâts.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Désactive l'attaque automatique

Cessez-le-feu désactivé

Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 6 secondes en sortie de couverture.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passif

Dissimulation

La section peut se camoufler lorsqu'elle est à couvert et hors combat. Les ennemis ne peuvent pas la voir, à moins de s'approcher. L'unité reste camouflée pendant 6 secondes en sortie de couverture.

Cadence de tir +50 % pendant 5 secondes lorsque vous tirez en étant camouflé.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Offensive / Passive

Pas de quartier !

La précision de l'infanterie augmente de 25 % quand elle est à une portée de 25 d'unités ennemies neutralisées ou immobilisées.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Groupement tactique de terreur

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}

Pas de quartier !

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Soutien / Sélectionner un blessé ennemi

Interroger

Interroge un blessé ennemi, ce qui révèle la position des forces ennemies à 90 de portée de celui-ci pendant 15 secondes. Le blessé est achevé suite à l'interrogatoire, ce qui octroie à la section 175 d'expérience.

Durant l'interrogatoire, la section subit +50 % de dégâts et est 100 % plus facile à toucher.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

3s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Groupement tactique de terreur

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}

Interroger

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Panzerfaust

Effectue un tir de Panzerfaust anti-véhicule qui endommage les véhicules ciblés et peut infliger des dégâts critiques.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Déploiement de Panzerfaust

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

320

popcap

8

Reinforce
cost

160

time

30

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Compétence de vétéran
  • plus difficile à toucher +15 %
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • durée du camouflage en sortie de couverture +50 %
  • cadence de tir +25 %
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • champ de vision +10
  • cadence de tir lors d'un assaut camouflé +50 %

Loadout

g43_sniper_ger1
g43 sniper ger

sniper - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

110

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

0m

Mid

25m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

200%

200%

200%

Rounds per Minute

7.05

7.05

7.05

Penetration

1

1

1

Timing

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Reload Cycle

6.375s

6.375s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Aim Time

Light Cover

Light Cover

×1

×1

×1.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

×2

Garrison

Garrison

×1

×1

×2

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/ability_german_aimed_shot.png}
Offensive / Sélectionner l'infanterie ciblée

Tir d'immobilisation

Tire une seule fois sur la section ciblée. Le tir peut immobiliser, mais n'inflige pas de dégâts.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

g43_sniper_pinning_shot_ger1
g43 sniper pinning shot ger

sniper - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

0m

Mid

25m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

200%

200%

200%

Penetration

1.5

1

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

1500

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

3

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensive / Sélectionner le véhicule ciblé

Panzerfaust

Effectue un tir de Panzerfaust anti-véhicule qui endommage les véhicules ciblés et peut infliger des dégâts critiques.

Inflige des dégâts et applique le critique Choc d'équipage. Provoque des dégâts au moteur sur les véhicules qui atteignent 50 % de points de vie ou moins. Les dégâts causés à un véhicule avec un critique Choc d'équipage actif causeront des dégâts de moteur.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Déploiement de Panzerfaust

panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28m

Near

0m

Mid

14m

Far

28m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.1×20

3.9×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33m

Near

0m

Mid

16.5m

Far

33m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.4×20

4.6×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25