infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
50
Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.
Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.
30
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
75
Potenzia l’intera squadra con mitra Thompson.
Aumenta notevolmente la potenza di fuoco contro la fanteria a corto raggio.
75
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.
Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.
Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.
Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Disinnesca la mina selezionata.
Supporto / Seleziona mina nemica
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +10 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
25
200
7
28
3
500
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
100
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
Postazione molto efficace contro i bersagli statici a lunga distanza. Attacca solo in sbarramento.
400
40
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
30
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
Anticarro / esplosivo
50
Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.
Necessita di detonazione manuale.
50
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
200
Aumenta le prestazioni di combattimento di tutte le unità e le postazioni alleate. Esplode quando demolito.
125
25
50
Postazione efficace contro i bersagli leggeri.
240
20
Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.
Free
Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.
Free
5smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.456
0.265
0.17
Rounds per Minute
219.79
113.57
29.81
Penetration
1
1
1
Scatter Area
31.4
59.3
129.2
Damage
4
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
50
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
75
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.57
0.5
0.41
Rounds per Minute
190.66
160.4
95.38
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334