infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
20
50
Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.
Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.
10
30
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
50
75
c special operations special arms passive us
Potenzia l’intera squadra con mitra Thompson.
Aumenta notevolmente la potenza di fuoco contro la fanteria a corto raggio.
25
75
c armoured improved assault package passive us
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
2
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
Vet 1
Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.
Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.
Vet 1
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.
20
15s
120s
Lanciafiamme M2
Sblocco anzianità Ufficiale 1
Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.
Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.
Veterancy 1 B
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Disinnesca la mina selezionata.
Supporto / Seleziona mina nemica
2
mine detection active
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.
30
20
15s
120s
Sblocco anzianità Ufficiale 1
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
6
Squadra di conversione
Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.
Coordinamento OSS
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
5s
Vecchia guardia
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +10 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
25
200
7
28
3.8
500
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
15
100
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Postazione molto efficace contro i bersagli statici a lunga distanza. Attacca solo in sbarramento.
40
400
40
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
Anticarro / esplosivo
10
50
Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.
Necessita di detonazione manuale.
10
50
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Aumenta le prestazioni di combattimento di tutte le unità e le postazioni alleate. Esplode quando demolito.
20
125
25
7
50
Postazione efficace contro i bersagli leggeri.
35
240
20
Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.
8
Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.
10
5smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
45.6%
26.5%
17%
Rounds per Minute
219.79
113.57
29.81
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.1×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.35s
0.85s
0.338s
Time Between Bursts
1.313s
2s
3.688s
Reload Cycle
3.313s
3.5s
3.688s
Aim Time
0.25–0.625s
Magazine
6 - 8 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
50
75
c special operations special arms passive us
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
57%
50%
41%
Rounds per Minute
190.66
160.4
95.38
Penetration
2.5
2
1.75
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.964s
1.576s
1.059s
Time Between Bursts
1.611s
1.875s
2.96s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
11 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.
20
15s
120s
Lanciafiamme M2
Sblocco anzianità Ufficiale 1
flame - flame throwers
Damage
8
Range
25m
Near
0m
Mid
12.5m
Far
25m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
53.48
53.48
53.48
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0
1.5×12.4
2.8×12.4
Timing
Burst Duration
20s
20s
20s
Time Between Bursts
2.438s
2.438s
2.438s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
6×6
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×1.25
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×4
×3
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.
L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.
30
20
15s
120s
Sblocco anzianità Ufficiale 1
flame - flame throwers
Damage
8
Range
25m
Near
0m
Mid
12.5m
Far
25m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
53.48
53.48
53.48
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0
1.5×12.4
2.8×12.4
Timing
Burst Duration
20s
20s
20s
Time Between Bursts
2.438s
2.438s
2.438s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
6×6
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×1.25
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×4
×3
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5