team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
30
35
Supplementi medici
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Ordina alla squadra di concentrarsi in avanti e perlustrare l'area.
Aumenta il campo visivo frontale di 30. L'unità non ha visuale sui fianchi e sul retro quando attiva.
Vet 1
Ordina alla squadra di disattivare il movimento e le armi. L'unità subisce meno danni mentre l'abilità è attiva.
+33% velocità di rotazione, +30% velocità di disassemblaggio. Dura per 10 secondi.
Vet 1
La velocità delle unità aumenta temporaneamente, consentendo di ruotare e smontare l'arma più velocemente anche se stanno combattendo.
+50% velocità di rotazione, +30% velocità di disassemblaggio. Dura per 10 secondi.
10s
120s
Veterancy 1 B
Ordina alla squadra di concentrarsi frontalmente, aumentando il raggio visuale quando l'arma di squadra viene installata.
Campo visivo: +20. Finché dura, l'unità non vede ai lati e dietro di sé. Affinché i bonus abbiano effetto, è necessaria la configurazione.
15s
120s
Vet 1
45
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Damage
160
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
4.63%
Rounds per Minute
12
12
11.71
Penetration
300
150
120
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5s
5s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.