Unità di supporto con potenza offensiva limitata. • Migliora il guadagno di anzianità delle squadre di fanteria vicine. • L'abilità Manovra di fiancheggiamento migliora la velocità della fanteria e la rende più difficile da colpire. • Squadra di piccole dimensioni (3).
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
75
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M1919A6.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
50
Ordina alla squadra di seguire la squadra alleata.
Supporto / Seleziona squadra
Lancia uno sbarramento sull'area designata con mortai fuori mappa. Efficace contro fanteria stazionaria e strutture.
Ordina all'unità di contrassegnare un veicolo ostile.
I nemici contrassegnati sono un 50% più facili da colpire e subiscono +25% di penetrazione delle armi. L'unità viene rivelata mentre è attiva.
Lancia uno sbarramento sull'area designata con mortai fuori mappa. Efficace contro fanteria stazionaria e strutture.
Ordina all'unità di contrassegnare un veicolo ostile.
I nemici contrassegnati sono un 50% più facili da colpire e subiscono +25% di penetrazione delle armi. L'unità viene rivelata mentre è attiva.
Aumenta il guadagno di esperienza della fanteria alleata vicina.
+25% esperienza ottenuta.
Aumenta la velocità di una squadra alleata e rimuove l'attuale soppressione. La squadra sarà più difficile da colpire e subirà minor soppressione durante il movimento.
+80% velocità. L'unità è del 20% più difficile da colpire e subisce 50% in meno di soppressione in movimento.
Riceve esperienza di anzianità dagli alleati vicini quando questi ne guadagnano. L'esperienza condivisa è divisa tra ciascuna unità con questa abilità vicina a tale alleato.
Aumenta il guadagno di esperienza della fanteria alleata vicina.
+75% esperienza ottenuta.
Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
30
150
5
28
3
285
5
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.
Free
Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
100
Postazione efficace contro i bersagli leggeri.
240
20
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
200
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.68
0.615
0.35
Rounds per Minute
28.24
20.62
16.51
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.563
0.35
0.3125
Rounds per Minute
208.5
142.92
38.01
Penetration
1
1
1
Scatter Area
7.9
14.8
32.3
Damage
4
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
75
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.57
0.5
0.41
Rounds per Minute
190.66
160.4
95.38
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M1919A6.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
50
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.49
0.38
0.34
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
9
35.9
53.3
Damage
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6