vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.9
Acceleration
5
Deceleration
6
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Sblocca l'abilità di attivare/disattivare la modalità Ricognizione. Quando è attiva, permette all'unità di disattivare l'arma per aumentare notevolmente il campo visivo.
50
Aumenta temporaneamente la velocità, l'accelerazione, e rende il veicolo più difficile da colpire in movimento.
Consente al veicolo di rivelare i veicoli nemici nella nebbia di guerra.
Rileva i veicoli nemici fino a un raggio di 75 per 45 secondi.
Aumenta temporaneamente la velocità, l'accelerazione, e rende il veicolo più difficile da colpire in movimento.
+35% velocità, +50% accelerazione. L'unità è del -25% più difficile da colpire.
35
Chaffee, Hellcat e Sherman sono più efficienti quando vicini tra loro.
I carri armati vicini incrementano a vicenda la precisione e la visuale.
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Spara proiettili fumogeni sulla posizione designata che offuscano la visuale per 20 secondi.
L'abilità rimane attiva anche se l'unità si muove, a patto che il bersaglio resti a portata di tiro.
Disattiva le armi principali dell'unità in cambio di un aumento del suo campo visivo.
+25 raggio visuale.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
110
80
Scatter Area
14.2
39.6
61.5
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
1.5
Damage
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
264.42
224.81
190.29
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara proiettili fumogeni sulla posizione designata che offuscano la visuale per 20 secondi.
L'abilità rimane attiva anche se l'unità si muove, a patto che il bersaglio resti a portata di tiro.
1smoke - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
45
Accuracy
0.075
0.045
0.025
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25