Image for /icons/races/american/infantry/engineer_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/engineer.png}

Squadra genieri

Limitata potenza di fuoco antifanteria a corto raggio. • Può riparare e costruire difese. • Può lanciare cariche satchel per infliggere ingenti danni ai bersagli statici.

american faction icon

Stats

engineer_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme M2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Potenziamento supporto

Pacchetto rimozione pericoli

Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.

Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Supporto / Seleziona filo spinato bersaglio

Pinze tagliafili

Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Sblocca Appicca il fuoco!

Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Sblocca Addestramento superiore

Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.

Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Appicca il fuoco!

Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.

L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}

Lanciafiamme M2

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Sblocco anzianità Ufficiale 1

Image for /icons/common/abilities/field_craft_engineer_us.png}
Passiva

Addestramento superiore

Aumenta la velocità di costruzione e di riparazione della squadra. Il raggio del rilevamento mine aumenta quando equipaggiata con dragamine.

Aumenta la velocità di riparazione di +2 salute al secondo, la velocità di costruzione di +25% e il raggio di rilevamento mine di +10.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Può alternare equipaggiamenti di armi. Disinnesca automaticamente le mine se localizzate.

Dragamine disattivato

Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Disinnesca mina

Disinnesca la mina selezionata.

Supporto / Seleziona mina nemica

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Requires
Image for /icons/common/upgrades/utility_engineer_us.png}

mine detection active

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Appicca il fuoco!

Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.

L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Sblocco anzianità Ufficiale 1

Image for /icons/races/common/abilities/advanced_repair.png}
Supporto

Riparazioni avanzate

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +10 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}
Supporto / Seleziona rottame

Recupera

Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

6

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}

Squadra di conversione

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Coordinamento OSS

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Supporto / A tempo

Tagliare la corda

Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Vecchia guardia

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

180

popcap

4

Reinforce
cost

24

time

3.8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100

400

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Scelta abilità da veterani
  • +15% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +3 velocità di riparazione
  • La costruzione di oggetti non provoca più danni extra alle unità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +20 salute
  • +10 riduzione del costo delle cariche satchel
  • +10 gittata cariche satchel

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs
time

3

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Posizione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.

Costs
time

15

manpower

100

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/howitzer_105mm_us.png}
Artiglieria media / Postazione

Postazione obici M2A1

Postazione molto efficace contro i bersagli statici a lunga distanza. Attacca solo in sbarramento.

Costs
time

40

manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina M1

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Anticarro / esplosivo

Mina pesante anticarro M6

Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.

Anticarro / esplosivo

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Multiuso / Esplosivo

Carica da demolizione altamente esplosiva

Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.

Necessita di detonazione manuale.

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/races/american/buildings/ammunition_storage_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Deposito di munizioni

Aumenta le prestazioni di combattimento di tutte le unità e le postazioni alleate. Esplode quando demolito.

Costs
time

20

manpower

125

fuel

25

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Edificio dei mezzi di trasporto

Galleria nascondiglio

Costs
time

7

manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Tourelle

Postazione efficace contro i bersagli leggeri.

Costs
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Struttura difensiva

Porta belga

Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.

Costs
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Struttura difensiva

Bastione di cemento

Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.

Costs
time

10

Loadout

grease_gun_engineer_us4
grease gun engineer us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

45.6%

26.5%

17%

Rounds per Minute

219.79

113.57

29.81

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.1×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.35s

0.85s

0.338s

Time Between Bursts

1.313s

2s

3.688s

Reload Cycle

3.313s

3.5s

3.688s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 - 8 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme M2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Potenzia la squadra con due mitragliatrici leggere M1941.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}2
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

57%

50%

41%

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.964s

1.576s

1.059s

Time Between Bursts

1.611s

1.875s

2.96s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

11 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Appicca il fuoco!

Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.

L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}

Lanciafiamme M2

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Sblocco anzianità Ufficiale 1

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower aoe engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25m

Near

0m

Mid

12.5m

Far

25m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

53.48

53.48

53.48

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

0

1.5×12.4

2.8×12.4

Timing

Burst Duration

20s

20s

20s

Time Between Bursts

2.438s

2.438s

2.438s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

6×6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×1.25

Folliage

×1000

Bunker

×4

×3

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10m

Near

0m

Mid

5m

Far

10m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.33

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Appicca il fuoco!

Spara raffiche sostenute di lanciafiamme, provocando danni da fuoco in modo continuo ai nemici nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura.

L'abilità non costa munizioni se è stato equipaggiato un lanciafiamme.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Sblocco anzianità Ufficiale 1

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower aoe engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25m

Near

0m

Mid

12.5m

Far

25m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

53.48

53.48

53.48

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

0

1.5×12.4

2.8×12.4

Timing

Burst Duration

20s

20s

20s

Time Between Bursts

2.438s

2.438s

2.438s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

6×6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×1.25

Folliage

×1000

Bunker

×4

×3

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5