infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
70
Consente alla squadra di costruire tutte le difese, riparare le strutture e i veicoli.
30
Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
60
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
70
Dopo aver stazionato per 2 secondi in copertura, all'interno dei presidi o vicino a una tourelle, l'unità ottiene 20% di velocità di attacco extra.
Motivata ad avanzare, l'unità aumenta di +40% la sua velocità di movimento per 10 secondi. Questo bonus viene poi ridotto a un 20% per 35 secondi. Durante questo periodo, il tiro stabilizzato si attiva istantaneamente appena l'unità entra in copertura, accede a edifici presidiabili o si trova nelle vicinanze di una tourelle. Allo scadere dell'abilità, l'unità non può utilizzare il tiro stabilizzato fino alla ricarica di Forza!
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
Dopo aver stazionato per 2 secondi in copertura, all'interno dei presidi o vicino a una tourelle, l'unità ottiene 20% di velocità di attacco extra.
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
20
250
7
31
4
475
11
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.
Free
Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.
Free
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, blocca la fanteria e infligge danni critici al motore dei veicoli.
30
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
100
Postazione efficace contro i bersagli leggeri.
240
20
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
200
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
Anticarro / esplosivo
50
Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.
Necessita di detonazione manuale.
50
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.63
0.6
0.57
Rounds per Minute
22.29
21.34
19.51
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
15
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
70
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.56
0.525
0.48
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
19.8
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
60
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.49
0.38
0.34
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
9
35.9
53.3
Damage
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
70
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.56
0.525
0.48
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
19.8
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.71
11.71
11.71
Penetration
25
25
25
Scatter Area
20.9
29.7
73.3
Damage
87
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
4.5
4
Damage
87
52.2
26.1
30.45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2