infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
30
70
french us
Sangue fresco
Consente alla squadra di costruire tutte le difese, riparare le strutture e i veicoli.
30
30
Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
60
french us
Vecchia guardia
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
30
70
Dopo aver stazionato per 2 secondi in copertura, all'interno dei presidi o vicino a una tourelle, l'unità ottiene 20% di velocità di attacco extra.
30s
french us
Motivata ad avanzare, l'unità aumenta di +40% la sua velocità di movimento per 10 secondi. Questo bonus viene poi ridotto a un 20% per 35 secondi. Durante questo periodo, il tiro stabilizzato si attiva istantaneamente appena l'unità entra in copertura, accede a edifici presidiabili o si trova nelle vicinanze di una tourelle. Allo scadere dell'abilità, l'unità non può utilizzare il tiro stabilizzato fino alla ricarica di Forza!
45s
120s
Vet 1
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
20
1
30s
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Pacchetto Engineering
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
5s
Vecchia guardia
Dopo aver stazionato per 2 secondi in copertura, all'interno dei presidi o vicino a una tourelle, l'unità ottiene 20% di velocità di attacco extra.
30s
french us
french buff elan core us
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
20
1
60s
Sangue fresco
20
250
7
31
4
475
10.5
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.
8
Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.
10
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, blocca la fanteria e infligge danni critici al motore dei veicoli.
10
30
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
15
100
Postazione efficace contro i bersagli leggeri.
35
240
20
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
Anticarro / esplosivo
10
50
Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.
Necessita di detonazione manuale.
10
50
5rifle - small arms
Damage
15
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
63%
60%
57%
Rounds per Minute
22.29
21.34
19.51
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
2.484s
2.813s
Reload Cycle
4.125s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
30
70
french us
Sangue fresco
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
52.5%
48%
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.75s
1.75s
1.313s
Time Between Bursts
1.813s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
60
french us
Vecchia guardia
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
38%
34%
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.458s
3.108s
3.75s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.
Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.
30
70
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
52.5%
48%
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.75s
1.75s
1.313s
Time Between Bursts
1.813s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
20
1
60s
Sangue fresco
1grenade - explosive weapon
Damage
87
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
2.1×10
4.7×10
7.3×10
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.625s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2