Efficace contro i veicoli leggeri e può danneggiare i carri armati. L'intero veicolo deve essere rivolto verso il bersaglio per sparare. • L'abilità di sbarramento a lungo raggio è efficace contro le armi di squadra e le strutture. • Gittata d'attacco più lunga rispetto ad altri veicoli leggeri. • Corazza leggera e può essere danneggiato da armi leggere.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Converte in un cacciacarri M16 con mitragliera multipla. Molto efficace contro la fanteria. Può abbattere velivoli.
Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.
8
75
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.
Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.
8
50
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte in un M3 da 75mm. Efficace contro i veicoli e può effettuare sbarramento a lungo raggio.
Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.
8
75
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte in trasporti d'assalto M3. Aumenta di +60 la salute dell'unità, i danni subiti sono ridotti quando la salute è elevata, consente agli occupanti di attaccare i nemici. I cecchini e le armi della squadra non possono sparare dall'interno dei veicoli.
8
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
I veicoli fermi e non in combattimento otterranno il bonus Primo attacco.
+25% danni, +50% penetrazione e +50% precisione del primo colpo.
Vet 1
Spara un proiettile al fosforo bianco. Riduce le prestazioni del veicolo bersaglio e crea una nube di fumo che blocca la visuale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria.
-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.
30
50
60s
Vet 1
I veicoli statici che non combattono ottengono i bonus primo attacco. I bonus vengono forniti dopo 3 secondi di staticità.
+25% danni, +50% penetrazione e +50% precisione del primo colpo.
Veterancy 1 B
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
15 - 90
6
45s
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo quando sono fermi e non in combattimento.
Disattiva le armi quando è attiva.
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.
60s
Armi pesanti
Parti sostituibili
Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.
120s
Armi pesanti
Parti sostituibili
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5.5%
5%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
200
150
120
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
26
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara un proiettile al fosforo bianco. Riduce le prestazioni del veicolo bersaglio e crea una nube di fumo che blocca la visuale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria.
-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.
30
50
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
500%
500%
500%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
12
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
25
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
15 - 90
6
45s
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
10 - 90m
Near
10m
Mid
45m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
1.1×2.5
5.1×10
10.2×10
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
30
30
30
Timing
Time of Flight
0.4s
1.91s
4.01s
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.35
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5