Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_75mm_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m3_m75_gmc.png}

Cacciacarri M3 da 75mm

Efficace contro i veicoli leggeri e può danneggiare i carri armati. L'intero veicolo deve essere rivolto verso il bersaglio per sparare. • L'abilità di sbarramento a lungo raggio è efficace contro le armi di squadra e le strutture. • Gittata d'attacco più lunga rispetto ad altri veicoli leggeri. • Corazza leggera e può essere danneggiato da armi leggere.

american faction icon

Stats

halftrack_75mm_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione M45 Quadmount

Converte in un cacciacarri M16 con mitragliera multipla. Molto efficace contro la fanteria. Può abbattere velivoli.

Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione medica

Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.

Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione anticarro da 75mm

Converte in un M3 da 75mm. Efficace contro i veicoli e può effettuare sbarramento a lungo raggio.

Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione trasporti d'assalto

Converte in trasporti d'assalto M3. Aumenta di +60 la salute dell'unità, i danni subiti sono ridotti quando la salute è elevata, consente agli occupanti di attaccare i nemici. I cecchini e le armi della squadra non possono sparare dall'interno dei veicoli.

Costs

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Sblocca Primo attacco

I veicoli fermi e non in combattimento otterranno il bonus Primo attacco.

+25% danni, +50% penetrazione e +50% precisione del primo colpo.

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Colpo accecante

Spara un proiettile al fosforo bianco. Riduce le prestazioni del veicolo bersaglio e crea una nube di fumo che blocca la visuale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria.

-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Passiva

Primo attacco

I veicoli statici che non combattono ottengono i bonus primo attacco. I bonus vengono forniti dopo 3 secondi di staticità.

+25% danni, +50% penetrazione e +50% precisione del primo colpo.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Fuoco di sbarramento altamente esplosivo

Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.

Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Autoriparazione

Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo quando sono fermi e non in combattimento.

Disattiva le armi quando è attiva.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiva

Riparazione d'emergenza del motore

La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Parti sostituibili

Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Abilità Parti sostituibili attiva

Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Scelta abilità da veterani
  • +10% rapidità di fuoco
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +35% velocità di ricarica dell'abilità
  • +20% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 salute
  • +16.7% danni
  • +5% portata

Loadout

75mm_halftrack_75mm_us1
75mm halftrack 75mm us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

50

Accuracy

0.075

0.055

0.05

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

200

150

120

Scatter Area

32.7

103.7

166.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

26

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

0.5

Damage

12

9

6

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Colpo accecante

Spara un proiettile al fosforo bianco. Riduce le prestazioni del veicolo bersaglio e crea una nube di fumo che blocca la visuale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria.

-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.

Costs
munition

30

Cast range: 50
75mm_halftrack_75mm_white_phosphorus_us1
75mm halftrack 75mm white phosphorus us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

50

Accuracy

5

5

5

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

32.7

103.7

166.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.125

0.1875

0.25

2

Damage

80

12

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Fuoco di sbarramento altamente esplosivo

Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.

Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_halftrack_us1
75mm howitzer halftrack us

artillery small - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

45

90

Accuracy

0.8

0.55

0.3

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

30

30

30

Scatter Area

2.8

51.1

102.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

6

6

Damage

72

36

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.35

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5