Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_quad_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m16_quad_half-track.png}

Semicingolato M16 con mitragliera multipla

Molto efficace contro la fanteria. Può abbattere velivoli. • Particolarmente efficace da fermo. • Corazza leggera; può essere danneggiato da armi di piccolo calibro.

american faction icon

Stats

halftrack_quad_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione M45 Quadmount

Converte in un cacciacarri M16 con mitragliera multipla. Molto efficace contro la fanteria. Può abbattere velivoli.

Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Parti sostituibili

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione medica

Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.

Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.

Costs
time

8

munition

50

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Parti sostituibili

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione anticarro da 75mm

Converte in un M3 da 75mm. Efficace contro i veicoli e può effettuare sbarramento a lungo raggio.

Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

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Parti sostituibili

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Potenziamento conversione

Conversione trasporti d'assalto

Converte in trasporti d'assalto M3. Aumenta di +60 la salute dell'unità, i danni subiti sono ridotti quando la salute è elevata, consente agli occupanti di attaccare i nemici. I cecchini e le armi della squadra non possono sparare dall'interno dei veicoli.

Costs
time

8

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Parti sostituibili

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Autoriparazione

Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo quando sono fermi e non in combattimento.

Disattiva le armi quando è attiva.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Seleziona per sbloccare

Sblocca Spara e sparisci

Aumenta temporaneamente la velocità. Il veicolo è più difficile da colpire e ruota più rapidamente in movimento.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensiva / A tempo

Sblocca Immobilizza il veicolo

Quando è attiva, i veicoli nemici colpiti dallo M16 hanno temporaneamente visuale e velocità ridotta.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot_halftracks.png}
Offensiva / A tempo

Spara e sparisci

Aumenta temporaneamente la velocità. Il veicolo è più difficile da colpire e ruota più rapidamente in movimento.

+35% velocità, +35% velocità di rotazione e l'unità è del 50% più difficile da colpire in movimento.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Offensiva / A tempo

Immobilizza il veicolo

Quando è attiva, i veicoli nemici colpiti dallo M16 hanno temporaneamente visuale e velocità ridotta.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiva

Riparazione d'emergenza del motore

La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Parti sostituibili

Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

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Parti sostituibili

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Abilità Parti sostituibili attiva

Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armi pesanti

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Parti sostituibili

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Scelta abilità da veterani
  • +25% accelerazione e decelerazione
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% precisione arma
  • +25% velocità di rotazione
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 salute
  • +33% danni

Loadout

Image for /icons/common/weapons/tank_quad.png}1
50cal quadmount halftrack us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

27%

23.6%

9%

Rounds per Minute

1123.65

1117.9

958.21

Penetration

2.5

1.5

1.25

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2.6×12

5.2×12

8.7×12

Timing

Burst Duration

5.5s

6.188s

6.875s

Time Between Bursts

2.286s

2.423s

3.188s

Reload Cycle

6.411s

6.548s

6.688s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

13 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

250

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.25

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Aircraft

×8

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.