vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Converte in un cacciacarri M16 con mitragliera multipla. Molto efficace contro la fanteria. Può abbattere velivoli.
Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.
8
75
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.
Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.
8
50
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte in un M3 da 75mm. Efficace contro i veicoli e può effettuare sbarramento a lungo raggio.
Elimina l'abilità di trasportare e rinforzare.
8
75
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Converte in trasporti d'assalto M3. Aumenta di +60 la salute dell'unità, i danni subiti sono ridotti quando la salute è elevata, consente agli occupanti di attaccare i nemici. I cecchini e le armi della squadra non possono sparare dall'interno dei veicoli.
8
Armi pesanti
Parti sostituibili
special weapons exchangeable parts done conversion
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo quando sono fermi e non in combattimento.
Disattiva le armi quando è attiva.
Aumenta temporaneamente la velocità. Il veicolo è più difficile da colpire e ruota più rapidamente in movimento.
Vet 1
Quando è attiva, i veicoli nemici colpiti dallo M16 hanno temporaneamente visuale e velocità ridotta.
-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.
Vet 1
Aumenta temporaneamente la velocità. Il veicolo è più difficile da colpire e ruota più rapidamente in movimento.
+35% velocità, +35% velocità di rotazione e l'unità è del 50% più difficile da colpire in movimento.
15s
180s
Vet 1
Quando è attiva, i veicoli nemici colpiti dallo M16 hanno temporaneamente visuale e velocità ridotta.
-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.
15s
120s
Veterancy 1 B
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.
60s
Armi pesanti
Parti sostituibili
Tutti i semicingolati USA, inclusi i trasporti d'assalto M3, possono cambiare i potenziamenti ogni 120 secondi. Le conversioni dopo il primo potenziamento sono gratuite e richiedono 8 secondi per essere completate.
120s
Armi pesanti
Parti sostituibili
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
hmg - small arms
Damage
8
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
27%
23.6%
9%
Rounds per Minute
1123.65
1117.9
958.21
Penetration
2.5
1.5
1.25
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.6×12
5.2×12
8.7×12
Timing
Burst Duration
5.5s
6.188s
6.875s
Time Between Bursts
2.286s
2.423s
3.188s
Reload Cycle
6.411s
6.548s
6.688s
Aim Time
0.125s
Magazine
13 bursts
Traverse Speed
250
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.25
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×8
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.