Image for /icons/races/american/vehicles/hellcat_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m18_hellcat.png}

Cacciacarri M18 Hellcat

Molto efficace contro tutti i tipi di veicoli. • Grande velocità, corazza minima. • Portata aumentata quando staziona.

american faction icon

Stats

hellcat_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

48

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice pesante M2HB calibro .50

Potenzia le unità con una mitragliatrice pesante montata su perno.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
munition

50

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / A tempo

Proiettili HVAP

Carica proiettili HVAP che aumentano i danni e la penetrazione dell'arma. Può perforare i carri armati pesanti frontalmente.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Spara e sparisci

Ogni volta che l'Hellcat spara da fermo, guadagna temporaneamente un bonus alla velocità. Gli effetti si rispristinano a ogni sparo.

+25% velocità, +50% accelerazione. Dura per 8 secondi.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiva / A tempo

Proiettili HVAP

Carica proiettili HVAP che aumentano i danni e la penetrazione dell'arma. Può perforare i carri armati pesanti frontalmente.

+25% danni. +50% penetrazione.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Ricognizione

Rete radio

Chaffee, Hellcat e Sherman sono più efficienti quando vicini tra loro.

I carri armati vicini incrementano a vicenda la precisione e la visuale.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiva

Riparazione d'emergenza del motore

La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot.png}
Passiva

Spara e sparisci

Ogni volta che l'Hellcat spara contro le unità nemiche quando staziona, e il bonus Scoperta è attivo, ottiene un bonus temporaneo di velocità. Gli effetti si rispristinano a ogni sparo.

+25% velocità, +25% velocità di rotazione, +50% accelerazione e decelerazione. Durata: 8 secondi.

Image for /icons/races/american/abilities/hellcat_open_topped.png}
Passiva

Scoperta

Quando l'Hellcat staziona per 3 secondi, ottiene +5 di portata delle armi.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

80

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Scelta abilità da veterani
  • +15% precisione arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% rapidità di fuoco
  • +25% velocità di rotazione
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +50% penetrazione arma
  • +20% rapidità di fuoco
  • Nessuna penalità alla precisione in movimento

Loadout

76mm_hellcat_us1
76mm hellcat us

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.1

0.055

0.045

Rounds per Minute

9.23

9.23

9.23

Penetration

310

250

220

Scatter Area

25.1

67

98.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

0.5

Damage

16

12

8

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.