Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_30cal_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Squadra mitragliatrice M1919

Molto efficace contro la fanteria ammassata. È in grado di sopprimere all'interno del suo arco di fuoco. • Prima di attaccare, deve essere allestita. • Quando è allestita, aumenta la durevolezza. • Arco di fuoco più piccolo rispetto ad altre mitragliatrici pesanti.

american faction icon

Stats

hmg_30cal_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_50cal_weapon_us.png}
Potenziamento conversione

Mitragliatrice pesante M2HB calibro .50

Sostituisce la mitragliatrice pesante Browning M1919 calibro 30 con la potente mitragliatrice pesante M2HB Browning calibro 50, aumentando i danni, la soppressione e la penetrazione delle corazze. Efficace contro la fanteria e i veicoli leggeri.

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Supporto

Ricarica

Ordina alla squadra di ricaricare la mitragliatrice pesante.

Riduce le probabilità di ricarica all'inizio del combattimento.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / A tempo

Sblocca "Immobilizza il veicolo"

La mitragliatrice pesante può temporaneamente rallentare i veicoli nemici colpiti. Gli effetti sono amplificati se i colpi a segno sono penetranti.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Allestimento difensivo migliorato

Migliora il bonus di Assetto difensivo da 20% a 25% quando la squadra è in copertura o in presidio.

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Offensiva / A tempo

Immobilizza il veicolo

La mitragliatrice pesante può temporaneamente rallentare i veicoli nemici colpiti. Gli effetti sono amplificati se i colpi a segno sono penetranti.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Costs
munition

20

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg.png}
Passiva

Assetto difensivo

Quando la squadra mitragliatrice pesante M1919 è in posizione, aumenta la sua durevolezza.

+20% più difficile da colpire quando in posizione.

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg_upgraded.png}
Passiva

Allestimento difensivo migliorato

Quando la squadra con mitragliatrice pesante M1919 è in posizione, aumenta la sua durevolezza. I bonus aumentano quando l'unità è in copertura.

+20% più difficile da colpire quando in posizione. Arriva a +25% quando in copertura o a presidio.

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Passiva

Mimetizzazione mitragliatrici

La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 2 secondi dopo aver abbandonato la copertura.

+25% danni e +40% precisione quando spara da mimetizzata per 5 secondi.

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Scelta abilità da veterani
  • +10 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 salute
  • +40% soppressione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% riduzione danni
  • +20% colpi supplementari per raffica

Loadout

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.748

0.518

0.396

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

1.6

1.4

1.2

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

77.3

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.