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Squadra con mitragliatrice M2HB calibro .50

Estremamente efficace contro la fanteria ammassata. È in grado di sopprimere all'interno del suo arco di fuoco e danneggiare veicoli leggeri. • Prima di attaccare, deve essere allestita. • Alta penetrazione contro i veicoli leggeri. • Quando è allestita, aumenta la durevolezza. • Arco di fuoco più piccolo rispetto ad altre mitragliatrici pesanti.

american faction icon

Stats

hmg_50cal_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

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Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Supplementi medici

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Supporto

Ricarica

Ordina alla squadra di ricaricare la mitragliatrice pesante.

Riduce le probabilità di ricarica all'inizio del combattimento.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / A tempo

Sblocca "Immobilizza il veicolo"

La mitragliatrice pesante può temporaneamente rallentare i veicoli nemici colpiti. Gli effetti sono amplificati se i colpi a segno sono penetranti.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Allestimento difensivo migliorato

Migliora il bonus di Assetto difensivo da 20% a 25% quando la squadra è in copertura o in presidio.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Offensiva / A tempo

Immobilizza il veicolo

La mitragliatrice pesante può temporaneamente rallentare i veicoli nemici colpiti. Gli effetti sono amplificati se i colpi a segno sono penetranti.

-50% visione, -50% velocità, velocità di rotazione e accelerazione sul bersaglio. Le deviazioni riducono la penalità alla velocità a -25%.

Costs
munition

20

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg.png}
Passiva

Assetto difensivo

Quando la squadra mitragliatrice pesante M1919 è in posizione, aumenta la sua durevolezza.

+20% più difficile da colpire quando in posizione.

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Passiva

Allestimento difensivo migliorato

Quando la squadra con mitragliatrice pesante M1919 è in posizione, aumenta la sua durevolezza. I bonus aumentano quando l'unità è in copertura.

+20% più difficile da colpire quando in posizione. Arriva a +25% quando in copertura o a presidio.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Passiva

Mimetizzazione mitragliatrici

La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 2 secondi dopo aver abbandonato la copertura.

+25% danni e +40% precisione quando spara da mimetizzata per 5 secondi.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Mimetizzazione mitragliatrici

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Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Coordinamento OSS

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Scelta abilità da veterani
  • +10 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 salute
  • +40% soppressione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% riduzione danni
  • +20% colpi supplementari per raffica

Loadout

50cal_hmg_us1
50cal hmg us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

60%

45%

37.4%

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

7.5

5

2.5

Special Mechanics

Suppression Per Second

23.9

16.74

12.37

Damage Distribution Area

2.3×16

6.4×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.625s

1.875s

1.875s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Light Vehicle

×100

×0.25

Building

×0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

40%

25%

20%

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.