team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
30
35
Supplementi medici
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione ampio. Molto efficace contro la fanteria.
Vet 1
Spara proiettili che esplodono poco dopo l'atterraggio. Raggio d'esplosione moderato. Molto efficace contro i bersagli statici.
Vet 1
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione limitato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
25 - 90
6
20s
Spara proiettili fumogeni contro il bersaglio. Blocca la visuale in un'area dopo l'esplosione.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25 - 90
20s
Spara sul bersaglio una raffica indiretta con proiettili a esplosione aerea che provocano danni in una vasta aera.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
Spara proiettili che esplodono poco dopo l'atterraggio. Raggio d'esplosione moderato. Molto efficace contro i bersagli statici.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio. Infligge danni maggiori alle postazioni.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
L'unità guadagna +15% extra di portata delle raffiche di armi e abilità dopo aver stazionato per 10 secondi. Aumenta di +25% la velocità di guadagno di esperienza.
10s
60s
Specialisti dell'assedio
siegebreakers ger
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione limitato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Spara sul bersaglio una raffica indiretta con proiettili a esplosione aerea che provocano danni in una vasta aera.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 95m
Near
20m
Mid
40m
Far
95m
Core Stats
Scatter Area
4.2×4
8.4×8
19.9×19
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Spara proiettili che esplodono poco dopo l'atterraggio. Raggio d'esplosione moderato. Molto efficace contro i bersagli statici.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio. Infligge danni maggiori alle postazioni.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
1mortar - explosive weapon
Damage
160
Range
25 - 95m
Near
25m
Mid
40m
Far
95m
Core Stats
Scatter Area
2.6×2
4.2×3.2
9.9×7.6
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—