team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
125
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
30
35
Supplementi medici
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.
Spara proiettili fumogeni contro il bersaglio. Blocca la visuale in un'area dopo l'esplosione.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25 - 150
20s
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
25 - 150
8
20s
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Spara proiettili fumogeni speciali. Le nubi di fumo danneggiano continuativamente la fanteria e bloccano la visuale.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
L'unità guadagna +15% extra di portata delle raffiche di armi e abilità dopo aver stazionato per 10 secondi. Aumenta di +25% la velocità di guadagno di esperienza.
10s
60s
Specialisti dell'assedio
siegebreakers ger
25
315
8
28.4
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 125m
Near
20m
Mid
40m
Far
125m
Core Stats
Scatter Area
2.4×5
4.9×10
15.3×20
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Timing
Time of Flight
1.23s
1.61s
2.69s
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
25 - 150
8
20s
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 160m
Near
20m
Mid
40m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
2.1×2
4.2×4
16.8×10
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
20
20
20
Timing
Time of Flight
1.23s
1.61s
3.03s
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Spara proiettili fumogeni speciali. Le nubi di fumo danneggiano continuativamente la fanteria e bloccano la visuale.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
30
25 - 150
6
20s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Damage
10
Range
15 - 160m
Near
15m
Mid
87.5m
Far
160m
Core Stats
Scatter Area
2.6×3.8
15×20
27×20
Scatter Offset
+0.6m
+3m
+3m
Rounds per Minute
17.14
17.14
17.14
Penetration
35
35
35
Timing
Time of Flight
1.11s
2.28s
3.03s
Refire Time
3.5s
3.5s
3.5s
Pre-Fire Time
1.5s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75