Image for /icons/races/american/infantry/pathfinder_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/pathfinder_us.png}

Squadra esploratori

Efficace contro la fanteria a lunga distanza. • Elevata velocità di conquista (1.5). • Ha un campo visivo maggiore e può individuare le unità mimetizzate. • Squadra di piccole dimensioni (4). • Guadagna esperienza conquistando e abbandonando territorio.

american faction icon

Stats

pathfinder_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
Potenziamento supporto

Pacchetto utilità

Potenzia la squadra con granate fumogene e bengala di ricognizione.

Sblocca le abilità Bengala di ricognizione e Granata fumogena da fucile.

Costs
munition

25

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Ricognizione / Seleziona posizione designata

Bengala di ricognizione

Spara un bengala sull'area designata che fornisce visuale e rivela unità mimetizzate per un breve periodo di tempo.

Fornisce visuale per 15 secondi in un raggio di 40.

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Granata fumogena da fucile

Lancia una granata fumogena capace di oscurare la visuale verso l'area designata.

Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ricognizione / Attivabile o disattivabile

Sblocca Ricognizione furtiva

L'unità si mimetizza, ma non potrà sparare con le armi o conquistare territori, e si muoverà più lentamente. L'unità è invisibile ai nemici finché non si avvicinano troppo.

Non richiede copertura per la mimetizzazione.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Sblocca Guarigione passiva

Consente alla squadra di guarirsi se non in combattimento.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passiva

Guarigione passiva

Consente alla squadra di guarirsi se non in combattimento.

Ripristina +1.6 salute al secondo.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Ricognizione / Attivabile o disattivabile

Ricognizione furtiva disattivata

L'unità si mimetizza, ma non potrà sparare con le armi o conquistare territori, e si muoverà più lentamente. L'unità è invisibile ai nemici finché non si avvicinano troppo.

Non richiede copertura per la mimetizzazione.

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
Provoca danni ad area.

Sbarramento con artiglieria dell'osservatore avanzato

Coordina un fuoco di sbarramento di batteria di artiglieria fuori mappa, concentrato sull'area designata.

Offensiva / Seleziona posizione designata

Costs
munition

55

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granate per fucile

Lancia una granata a lunga gittata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Efficace contro unità in copertura o dentro strutture.

Ha una gittata minima maggiore rispetto alle altre granate.

Costs
munition

35

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

200

popcap

5

Reinforce
cost

28

time

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Scelta abilità da veterani
  • +10% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% precisione arma
  • +50% velocità di cattura
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 salute
  • +40% rapidità di fuoco
  • +5 raggio visuale e avvistamento

Loadout

garand_pathfinder_us1
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

garand_pathfinder_us3
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Ricognizione / Seleziona posizione designata

Bengala di ricognizione

Spara un bengala sull'area designata che fornisce visuale e rivela unità mimetizzate per un breve periodo di tempo.

Fornisce visuale per 15 secondi in un raggio di 40.

Cast range: 15 - 45
Fires once
flare_scout_us1
flare scout us

rifle - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

67.5

150

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

26.67

26.67

26.67

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Granata fumogena da fucile

Lancia una granata fumogena capace di oscurare la visuale verso l'area designata.

Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_scout_us1
smoke rifle grenade scout us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granate per fucile

Lancia una granata a lunga gittata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Efficace contro unità in copertura o dentro strutture.

Ha una gittata minima maggiore rispetto alle altre granate.

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2