infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1.33
Target Size
1
I ranger avranno una maggiore precisione durante gli spostamenti
+17% precisione quando in movimento.
Vet 1
In copertura, i ranger subiscono meno danni. Quando escono dalla copertura, subiscono meno soppressione per un breve periodo. Si attiva solo in combattimento.
In copertura, l'unità subisce -10% di danni. Quando esce dalla copertura, ottiene -33% di soppressione per 4 secondi.
Vet 1
Lancia una cassa di armi nella posizione designata. Contiene due armi casuali.
Le casse di armi possono contenere bazooka, lanciafiamme, fucili automatici M1918 o mitragliatrici leggere M1919.
90
15
In copertura, i ranger subiscono meno danni. Quando escono dalla copertura, subiscono meno soppressione per un breve periodo. Si attiva solo in combattimento.
In copertura, l'unità subisce -10% di danni. Quando esce dalla copertura, ottiene -33% di soppressione per 4 secondi.
Veterancy 1 B
In copertura, i ranger subiscono meno danni. Quando escono dalla copertura, subiscono meno soppressione per un breve periodo. Si attiva solo in combattimento.
In copertura, l'unità subisce -10% di danni. Quando esce dalla copertura, ottiene -33% di soppressione per 4 secondi.
4s
4s
Veterancy 1 B
I ranger avranno una maggiore precisione durante gli spostamenti
+17% precisione quando in movimento.
Sblocco anzianità Ufficiale 1
I ranger diventano più difficili da colpire del 25% e più resistenti alla soppressione del 25% per 5 secondi.
5s
10s
Sblocco anzianità Ufficiale 1
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Esplode più rapidamente delle altre granate.
25
20
1
30s
I ranger hanno una maggiore precisione con tutte le armi e possono sparare in movimento con armi pesanti come bazooka, mitragliatrici leggere o lanciafiamme.
+20% precisione.
42
450
14
45
7
690
21
XP: 2000
XP: 4000
XP: 8000
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
10m
Mid
18m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
51.3%
31.35%
17.1%
Rounds per Minute
282.09
95.21
39.68
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.5×16
5.6×16
10×16
Timing
Burst Duration
1.725s
0.688s
0.375s
Time Between Bursts
0.813s
2.688s
4.275s
Reload Cycle
3s
3.188s
3.65s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lancia una cassa di armi nella posizione designata. Contiene due armi casuali.
Le casse di armi possono contenere bazooka, lanciafiamme, fucili automatici M1918 o mitragliatrici leggere M1919.
90
15
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
3.63%
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
60%
46%
42%
Rounds per Minute
159.34
139.35
122.88
Penetration
1.75
1.5
1.33
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.25s
1.102s
1s
Time Between Bursts
2s
2.125s
2.298s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
45%
38%
34%
Rounds per Minute
114.61
147.16
166.32
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.708s
3.192s
3.538s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Esplode più rapidamente delle altre granate.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2